※ 引述《amaranth5566 (Amaranth)》之铭言:
: 现在讨论区,充满对DEI不得不除之后快的心态
: 感到很感慨
: 虽然DEI在电子游戏内的风格过于激进,
: 但也因为DEI,有更多亚洲背景的故事有机会被描述
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后述
: 扣除德军总部这种比较架空的游戏,我最早玩的二战FPS游戏是1999年的荣誉勋章
: 这游戏好玩,但基本上就是欧洲西线战场干到尾,完全英美两国的英雄主义
: 而大家最常玩的CS
: 四个可扮演的特种部队也都是美国或西欧的单位
: 就算难得有亚洲元素的游戏
: 很多都是刻板印象的四不像
: 譬如真人快打"少林寺"的刘康空老、BioWare披着中国外皮的翡翠帝国
: 在DEI盛行前,真正用心考察亚洲元素的游戏,少之又少
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你哪来的认知说 DEI 盛行
国外的制作小组就会真正用心考察亚洲元素?
还是你所谓的用心考察亚洲元素
是拿历史记载根本不全的黑人家仆当武士主角
反过来砍杀日本人?
是从长方形变成正方形的塌塌米?
是错误套用的城墙形式?
是最重要的家徽都弄错?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=9703&snA=34435
还是没有经过同意就擅自使用的组织图标、禁商业用途的图片等?
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=271684
他们当初在做圣母院时,会搞错圣母院的尺寸吗?
如果你说 因为DEI,有更多亚洲背景的故事有机会被描述
结果描述的几乎都是错误的元素及概念
甚至把历史用自己的角度改编一遍后
还硬说这是要从不同的角度去看待历史
这样会比较不感慨?
: 如果DEI如你所愿被歼灭了,我们就要回到游戏都是盎萨人种为主的基调
: 主角不是肌肉硬汉,就是金发辣妹
: 如果有亚洲脚色,就是平面的功夫高手或是日本武士
: 这样你们真的OK吗?
: 要确欸?
为什么日本武士跟功夫高手就是平面?
境井仁很平面吗?
平面与否,难道不是应该体现在游戏内容的铺陈上吗?
与 DEI 何关?
再反过来问,我真的很想问问那些支持多元化的团体
他们真的了解到底什么是 DEI 吗?
不是 Diversity(多元)、Equity(平等)、Inclusion(共融) 的缩写吗?
当他们塞了一堆自己认为的东西(黑、肥、丑)
却也没想过塞其他元素(黄种人?印地安人?其他弱势族群?)进去
这哪里多元了?
当他们排挤别的元素(白、帅、美)出现时
这哪里平等了?
当他们辱骂别人没有加入你们要的东西时
这哪里共融了?
真正的 DEI
应该是要多方面的观察所缺乏的元素
在适当的时候以适当的方式融合在媒体中
并平等的看待、接纳所有不同的声音
但当他们一昧的只是想把自己认为的元素塞进根本不相关的东西
却从未考虑过这些是否适当、这些是否影响别人的感受时
他们想满足的只不过是自己的虚荣心
而我们这些普通玩家却因为这样
反要被这些文化蟑螂所绑架
好去迎合他们所谓的多元化
这才是我们这些普通玩家所痛恨的
更精准一些来说
我们痛恨的是这些自以为 DEI
做的事却并不多元、平等、共融的人或团体
而不是 DEI 这个东西
反而是这些挂著羊头卖狗肉的人
才是让所谓的 DEI 蒙尘的真正元凶!