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[问题] 请教有哪些能按空白键暂停的即时战术?
楼主:
aacdsee
(观自在)
2024-09-13 09:42:27
版友们好!
想问的是,像影子战略 或 魔鬼战将
但像柏德之门二 那样能随时按空白键暂停的战术、战略游戏
RPG成分不需要太浓厚,宁可像X-COM那样事前缜密规划。
不知道有没有这样的游戏呢?
先谢过版友。
作者:
LeBlowJob23
(LBJ 23)
2024-09-13 09:52:00
Dragon Age/Wasteland/mutant zero
作者:
hips
(hips)
2024-09-13 10:02:00
total war
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2024-09-13 10:06:00
mutant zero有即时制?
作者:
pponywong
(pony)
2024-09-13 10:11:00
钢铁雄心4
作者:
iam0718
(999)
2024-09-13 10:15:00
闇龙纪元 一开始玩起来还挺忙得
作者:
laser789
(PewPewPew)
2024-09-13 10:30:00
Stellaris, They are billions, Infection Free Zone还有Doorkicker系列steam标签查 即时含暂停
作者: KMADA
2024-09-13 10:40:00
Aliens: Dark Descent,正好特价
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2024-09-13 10:48:00
slient storm系列应该算?
作者:
starsheep013
(星绒绵羊)
2024-09-13 10:49:00
暗影战略后来有出受诅咒的船员
作者: MakeAWash (没可袜洗)
2024-09-13 10:52:00
推异形
作者:
aCCQ
(阿贤)
2024-09-13 11:04:00
借问下 SUMERIAN SIX苏美尔六人组 新出的这款好玩吗?
作者:
a95462015
(WadeWang)
2024-09-13 11:12:00
冰封庞克
作者:
gkkcast
(白目臭宅羊 O.O)
2024-09-13 11:32:00
rimworld算吗?
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2024-09-13 11:43:00
可暂停…算,六人那个也刚看到,还想说期待有人可以讲心得说
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2024-09-13 11:44:00
这类型叫RTwP(Real-Time with Pause) 可以用这个关键字下去找 然后DAO是这类的神作喜欢这类型必玩但务必要记得DA只有O 后面续作都是狗尾续貂请当作不存在
作者: panda816 (噗噗噗!!)
2024-09-13 11:56:00
英雄联队
作者:
Wolfclaw
(Wolfclaw)
2024-09-13 12:13:00
Door Kickers 2,现代军事CQB,攻坚、拆弹、抢救人质
作者:
kons0815
(小芸)
2024-09-13 12:26:00
只推钢铁雄心四
作者:
kkssffaa
(阿发)
2024-09-13 12:37:00
老游戏 末日危城 神作
作者:
overno
(狗不理)
2024-09-13 12:50:00
Vic2,CK3也可以
楼主:
aacdsee
(观自在)
2024-09-13 13:26:00
希望有中文...简体也没关系,感谢大家的回复!
作者:
jnaqhae
(jnas)
2024-09-13 13:49:00
旧版的世纪帝国2
作者:
andy801119
(泰坦)
2024-09-13 13:49:00
Paradox的所有游戏
作者:
jhb0520
(群群)
2024-09-13 13:51:00
Alien: Dark Decent
作者:
MilkOilPiG
(可乐狗)
2024-09-13 13:52:00
铁血联盟3 个人蛮喜欢
作者:
dbjdx
(至心皈依阿弥陀佛)
2024-09-13 14:08:00
暗影战略同小组的还有王牌威龙3
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2024-09-13 14:51:00
只是我记得mimimi games都不能暂停?
作者:
fnwiyili
(comwei)
2024-09-13 15:10:00
Last Train Home
作者: pking13579 (老王)
2024-09-13 15:56:00
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作者:
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2024-09-13 16:04:00
Desperados ?
作者:
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(Named RaiGend)
2024-09-13 16:32:00
Dragon Age:OriginTower of Time都是四人小队即时战斗,但可以暂停规划技能输出
作者:
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2024-09-13 19:32:00
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作者:
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(965005)
2024-09-13 21:34:00
那不叫即时战略…
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(babylina)
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楼主:
aacdsee
(观自在)
2024-09-14 21:10:00
冰风之谷系列当年英特卫时就买了,好难啊!
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2024-09-15 11:38:00
因为那是故意做成全战斗导向的,记得翻资料有特别描述这个,倒不像柏德之门有多重解
作者: MakeAWash (没可袜洗)
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IWD的诞生其实是跟公司急需现金比较有关
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2024-09-16 09:01:00
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