楼主:
Tencc (10cc)
2024-08-31 22:22:34刚刚被yt的影片打到
一个人无伤打小黄龙的影片
(小黄龙是黑神话里面强度数一数二的boss)
https://youtu.be/aU2blVOtGhQ?si=Pl1ma2T5UASCkzuH
看得我是目瞪狗呆
之前版上还有讨论过"识破=废招"
结果这家伙不但用了识破,还用到无伤
然后看了一下这人的频道说明
"I play Fromsoft games and other souls like games."
好像就是一个专门玩魂系无伤的频道
那黑神话某种程度也算是被他归类在魂系了吧
作者:
gmbad (jimmy113)
2024-08-31 22:38:00类似魂系算吧 都叫类魂本来就不用一模一样
作者:
akito555 (Akito)
2024-08-31 22:42:00你不坚持一定要用棍子打王的话根本不魂系小黄龙开场分身围殴大概就打掉快一半了变身再打掉20~25% 剩下的看是要用定身还是隐身都可以
作者:
z3939889 (zazaa)
2024-08-31 22:52:00二郎神绝对有魂系boss的感觉,真是让我欢喜
这么坚持当它是魂系到底有何意义? 怎么不先定义何谓魂系
作者: lavine0639 2024-08-31 23:04:00
作者:
bulcas (神ç«)
2024-08-31 23:09:00魂系不魂系重要性在? 魂系讲不过就是困难度较高的动作游戏而已啊
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-08-31 23:09:00系统差这么多到底魂在哪 还是只要人物会动可以打人都叫魂系是不是?
作者:
artyman (another arty)
2024-08-31 23:21:00死掉不用捡魂 压力小非常多
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-08-31 23:24:00捞人也很魂系啊 开场两个黄灵 不然就骨灰 本体烙干补血就能全通了
看是哪种BOSS 虎先锋寅虎小黄龙毒敌二郎神这类都打得爽但像亢金龙妙音百眼大石敢当 无交互或空气墙只想速过
作者: lc001188 (流浪汉) 2024-08-31 23:58:00
多多少少吧
作者: leonardo0917 2024-09-01 00:11:00
识破能用成这样,一定要背版,他几乎完美接在连招的最后一下,非常厉害佩服,但识破还是粪技
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-09-01 00:13:00.... 魂系还不是一堆人无伤通过
这高手用识破只是锦上添花,增加观赏的啊XD识破被嫌弃是有启动机制与发动奖励的缺陷不符合这类技能高风险高收益的规律
作者:
DivKai (DivKai)
2024-09-01 00:21:00先定义好魂系是什么 再来讨论
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2024-09-01 00:24:00
重要?
作者:
XAZA (XAZA)
2024-09-01 00:29:00算啦,当然算
作者:
wacoal (想睡觉)
2024-09-01 00:39:00先定义魂系,不然无伤就通,那马力欧一条命通到底也算魂
作者:
bl0418 (夜猫型态)
2024-09-01 00:41:00如果只是难打就算魂 那魔界村就算魂魂系精随应该还有说故事的方式 这是很难学的
作者:
iam0718 (999)
2024-09-01 00:43:00看一堆神人用识破真的很鬼神 人类机体差距真大 XD
作者:
bl0418 (夜猫型态)
2024-09-01 00:43:00黑神话虽然给了两个结局 但差别根本就只是把地图有没有全y逛完 看到另一个真相 导致另一种结局但像法环 她给你看完多个面向后 由你自己决定结局
说真的 是不是类魂本来就没差但有些人很坚持他不算类魂 优越感很强然后说不类魂的也定义不出啥叫类魂 笑死
魂系不是单指难度 营火重生系统 休息怪物就重生 弱引导支线 这些都是魂系特色啊然后那个小黄龙刚好很好识破 我刚刚才打完XD 之前识破机率没那么高
就一堆人喜欢自己定义自己的魂系 叫他给个标准往往就给不出来或者讲一堆大便
作者:
chind (秋夜微雨)
2024-09-01 01:20:00supereva 解释得非常清楚!!
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2024-09-01 01:23:00魂系一般指英高自己的游戏 像黑魂系列+血源+法环 最多加个只狼 现在连仁王都很少人说魂系了 顶多叫类魂
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2024-09-01 01:50:00现在只要有点难度的都会被标类魂了= =
作者:
DareJ (幸é‹ä¹‹æ˜Ÿ)
2024-09-01 02:00:00有人说不是就是想显露优越感吧 不想跟强国游戏混为一谈墙
广义的话算吧就像我觉得DMC也算类魂一样反正就是打王为游戏主体、复数王、需学习王的动作这三点有达到就算惹 这样魔物猎人应该也能列入
反正只要是动作游戏就会有人说类魂 类魂是什么定义也没有什么定论 就乱套一通的标签 让人怀疑到底是只玩过魂 还是把其他类型的动作游戏当塑胶
作者:
SKMdi (SKiDi)
2024-09-01 02:44:00我觉得游戏流程 打王有挑战性 就算了吧像战神和dmc 是流程完全不一样 打王的失误惩罚也非常低所以不太会被归类魂
作者:
DareJ (幸é‹ä¹‹æ˜Ÿ)
2024-09-01 02:46:00一个小地方差一点的是黑悟空比较没有在平常的地方要搞你觉得他就这边取一点那边取一点优点 对马那也有学后进要追上 这样也最快啦之前大家还觉得中国做不了 就给他办到所以心里过不去吧
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-09-01 03:00:00是吹太大然后板上一堆人拿这个来玩吧
2001年的DMC也当类魂?黑暗灵魂2009年,是穿越时空了吗魔物猎人2004年也类魂??? 认为不是类魂就是有优越感??
你知道开放世界可以承1984年的elite的先吗?但那个时候只有概念,近年作品多了才相对明确
作者:
WuDhar (was eliminated)
2024-09-01 04:51:00魂系这词本来就很蠢,以前ACT(DMC/忍外/蓓姐/战神)在红的时候什么黑暗灵魂根本没人要玩,大家玩的是一堆取消切换帅华丽高伤combo(只是别人玩的是但丁,你玩是胖丁),你一刀我一刀没得取消滚来滚去移动慢吞吞还每只都霸体根本就像做不好动作游戏只好硬性限制,结果现在手残党居然把残障机体的ARPG当ACT还全冠上魂
黑悟空死了连经验钱都不会掉,这样算类魂那战神也是类魂?
黑魂系列就是本身人物机体差所以难度又加一层,又有死亡惩罚,悟空打不赢可以一直敲小怪农,死掉就变根毛复活又是一条好猴
作者:
wl843907 (Paraz)
2024-09-01 07:35:00至少要捡魂+1
作者:
Alertme (-.-)
2024-09-01 08:14:00一堆人在NPC的难度上争系不系的-.-断水流大师兄表示: 除了对战系以外 其他单机系都应该废除当然 我相信断水流大师兄不是针对黑猴 而是打NPC的各位都
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2024-09-01 08:19:00不算 光没有死亡惩罚 跟路线要绕来绕去就不算比较像绝地武士组织殒落的类型
作者: yspb (ykaj~) 2024-09-01 08:23:00
人要有魂才能活着玩,所以每款都是魂系
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2024-09-01 09:27:00下一篇 境界天火不算魂系吗
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-09-01 09:49:00不是有难度就算魂好吗= =更何况黑猴也不难
作者: QJP05l8 2024-09-01 10:14:00
什么都要魂来魂去的是不是没玩过几个游戏
至少要死了会掉魂掉经验 这游戏什么惩罚都没有你想在黑风山农到变成斗战胜佛都没问题
作者: nothingsun (nothingfung) 2024-09-01 10:47:00
除了捡魂之外很明显是很像,整个设计就是很魂系没有捡魂所以只是类魂而不是魂系没错啊
作者:
annynovel (annynovel)
2024-09-01 10:50:00可是有惩罚也能农啊只要怪能一直重生不就能农?惩罚只是减缓农的速度而已
作者:
VdustR (京)
2024-09-01 10:54:00动不动就说别的游戏魂系宫崎英高粉会7pupu
因为目前魂系游戏最红,而红的东西就要 '蹭' 这就是支那人
作者: Louis430 (Louis) 2024-09-01 11:04:00
口怜啊
真的假的 只有支那人爱蹭喔那一堆类魂tag的白痴在干嘛 嘻嘻
作者: junwen 2024-09-01 11:26:00
错了,人家一周千万销量,是你魂系来蹭是类魂,在这销量面前岂敢有什么优越感
作者:
chysh (chysh)
2024-09-01 11:41:00类战神
魂系指的肯定不是高难度动作游戏 是升级资源和货币统一 不可SL且有死亡惩罚 黑悟空死掉是掉了啥
作者:
artyman (another arty)
2024-09-01 12:15:00只有一点点像 那就叫 类类魂 吧XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-01 12:19:00看哪 精神支那人全部都跑出来了
不过其他的王 就像恶魔猎人一样一直换血都会过...
你觉得是就是不是就不是,争这个没屁用就像有人觉得原神像萨尔达,有人觉得不像一样XD
作者:
yuugen2 (马英丸)
2024-09-01 12:49:00类魂界定模糊啦 可以是也可以不是 其实不重要
作者: dodonko (冬冬菇) 2024-09-01 13:30:00
玩起来就真的不一样 混为一谈真的跟上面说的一样很像在云
作者: nothingsun (nothingfung) 2024-09-01 13:38:00
你要不要先晒一下游戏时数再来说别人云真的不像就不会有争议了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-09-01 13:46:00不用争了 以后就是一堆类悟空了 魂系什么咖小
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-09-01 14:07:00那就叫soulslite魂系怎么可能少了高难度...别瞎掰如果低难度 那谁在那里跟王跳回合制 不就一般RPG吗
作者:
coyoteY (マジジョテッペン)
2024-09-01 14:47:00不算
悟空粉有骨气一点,与其当第87个魂系游戏,不如当第一个猴系游戏
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2024-09-01 19:18:00按部分留言来说,DS也算魂系被BT抓到会喷装死后要自己回归捡装,打boss也要看动作丢血弹配合枪 囧
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2024-09-01 19:19:00但我同意80楼说的,那时候都偏向硬派动作或是角色扮演游戏居多
作者: ffaatt (不由分说) 2024-09-01 20:48:00
完全不像 3d arpg
作者: juno5566 2024-09-01 21:19:00
每个人定义都不同 爽叫魂系你能怎样==
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2024-09-02 07:20:00魔物猎人算类魂?要不要看看魔物猎人什么时候出的?好意思说早出的像后面的…
楼主:
Tencc (10cc)
2024-09-02 07:51:00魔物我觉得不太能算欸 没有任何人型拼刀的对手
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-09-02 09:50:00废招是对一般人 就像ff7rb有个魔石装了hpmp颠倒 你只剩不到100的血 但大招条累积超快 有神人可以这样一直无伤招架然后发大招打完连战 但一般人要这样练也太痛苦
作者: sustto (sustto) 2024-09-02 11:48:00
不4算猴系
有难度选择就不是类魂了好吗 别胡扯八道 还dmc类魂笑死了
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2024-09-03 10:53:00音速小子XD
作者: rex7788 (胖东) 2024-09-03 16:04:00
steam的tag就是类魂,我是觉得魂系要素是要捡尸体
作者:
Weky (Never mind)
2024-09-03 23:51:00猴子蹭什么魂系
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2024-09-04 01:49:00难度真的有,不少王也需身体记忆拆招,是有魂系难度
作者:
Weky (Never mind)
2024-09-04 11:30:00道具法术变身用一用 我连王会什么都不知道就死了还魂系难度 网络这么多片 一棍打死 把王定死 很难?
作者: Kronecker (Kronecker) 2024-09-04 12:23:00
氢尿:黑悟空算是一种专注独裁政权
作者:
DJJERRY (键盘张根硕)
2024-09-05 13:38:00这游戏拔格挡跟死亡惩罚就是为了跟魂系脱离 谁跟你蹭魂系
作者:
falcon (falken)
2024-09-14 20:25:00魂系=黑暗灵魂相关系列。各位想说的应该是类魂…