[新闻] 星空DLC《破碎空间》 9月30日推出

楼主: ANiZan9991 (门务司)   2024-08-21 11:20:07
【GC 24】《星空》释出免费更新“REV-8”宣传影片 同步确定资料片《破碎空间》上市日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=272578
Bethesda Games Studio 今(21)日在 2024 Gamescom 开幕夜发表会中宣布,《星空 Star
field》免费更新即日上线,玩家将可以驾驶 REV-8 狂奔。另外,游戏首部资料片《破碎空
间(Shattered Space)》确定将于 9 月 30 日上市。
  《星空 Starfield》是由《上古卷轴》、《异尘余生》的 Bethesda Game Studios 团
队所开发的全新宇宙作品。故事背景设定在 2330 年,人类已跨出我们所在的太阳系,定居
于新的星球,太空旅行已成为人类的日常。在这个次世代星际角色扮演游戏中,玩家将以一
介卑微的太空矿工身分加入“群星团”这个末代太空探险家团体,于穿梭于银河各地寻找稀
有文物的同时,试图解开人类历史上最大的祕密。
  今日在 2024 Gamescom 开幕夜中,官方释出《星空 Starfield》REV-8 宣传影片,这
是一部可以在星球上狂奔的越野车,玩家可以驾驶它甩尾、穿越各种地形、跳过巨大坑洞。
同时,官方宣布首部资料片《破碎空间》发售日为 9 月 30 日。
作者: redkiss32 (皓子)   2024-08-21 11:27:00
我还以为来到仙侠版
楼主: ANiZan9991 (门务司)   2024-08-21 11:29:00
帮大家复习一下,9/21冰封庞克2 9/24行商浪人首DLC
作者: Purekim (噗金)   2024-08-21 11:44:00
我玩XPG版一直掉任务 讲话讲到一半任务就消失了都出那么久了还一堆bug 扯爆
楼主: ANiZan9991 (门务司)   2024-08-21 11:49:00
我只有红里的赛跑支线遇到对话bug无法推进其他任务好像都还好,现在应该比去年首发版本好很多除了有地图UI之外,即将追加的载具也是很有感的更新
作者: x0003 (镜子)   2024-08-21 11:54:00
官方当初还讲了一堆不加入载具的理由,最后还不是要加上去
作者: Purekim (噗金)   2024-08-21 11:56:00
我才玩5小至少掉了三个任务 一个陋室黑人女说要带我去房间讲到一半任务消失,我还想说你不是要带我去住所深井区偷电任务讲话到一半突然又跳掉 任务消失我读挡才重接任务最扯的是回家探望父母的任务也直接消失,我看别人直播才知道有这个任务,照着走到公寓也不让我上去这时已经玩了五小时了不想重来 只好删游戏不玩了XPG不用钱的版本果然很烂 烂微软XD
作者: qoo60606 (凛)   2024-08-21 12:06:00
要是不骂 可能就把车子放在DLC才公布
作者: Yen5150 (夜静星空)   2024-08-21 12:26:00
这就之前说接任免费.后续花钱的拉基DLC嘛
作者: efreet (Soth)   2024-08-21 12:44:00
不是,之前在吵的是前一个更新新增了一个类似赏金猎人的阵营,但阵营任务只有一个,第二个要去他们的付费MOD平台买
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2024-08-21 12:45:00
晚了就不要了
作者: kuninaka   2024-08-21 12:48:00
破碎虚空终于能开车了 ㄏㄏ
作者: Purekim (噗金)   2024-08-21 13:17:00
我怎么把XGP打成威刚了XD 昨晚玩到气到
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-08-21 13:22:00
笑死 一开始还在那边假装有什么坚持不能加载具 结果被骂烂还不是屈服了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-21 13:40:00
真的体验很烂 尤其又撞到2077 DLC速玩一轮 去玩2077 体验截然不同
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2024-08-21 13:48:00
等出年度游戏版再入手
作者: ss5010593 (魔sow世界☆大乱斗)   2024-08-21 13:56:00
我消失的是深红舰队支线任务 联殖守望号直接消失 这还有救吗
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2024-08-21 14:07:00
在城市开车会引起恐慌XD
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-08-21 14:40:00
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2024-08-21 14:49:00
没遇过啥BUG,但每一轮几乎重来的设定我不能接受。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-21 15:00:00
等-50%
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-08-21 15:08:00
之前不是说开车会有效能问题 怎么这会儿又能开车了跟2077肯定没法比了 光是射击手感跟战斗体验都差太多祖传引擎不魔改或是换引擎估计 估计永远都是长这样
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-08-21 16:07:00
这款算是开眼界,游戏评价不到60%,近30天评价数还是有1千,换算等于是数万人明知道烂还是买了,然后买了再来骂游戏烂,这是在演哪出?
作者: qjia (としよし)   2024-08-21 16:20:00
XGP真的很烂 一堆游戏重开后都要重新设定
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-21 16:38:00
看有多烂>原来真的烂,大概是这样吧
作者: coox (小裤)   2024-08-21 16:57:00
蛮喜欢星空的色调的
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 17:23:00
因为一堆人说你玩不够久没体验到游戏的核心,玩不够久、没买游戏不能给负评我才不信Bethesda新游戏能多烂>网友的评价好像大多都是真的...有些游戏的负评数高,但核心够吸引人,星空的特点核心应该就是他们经费选择的自由造船系统,而不选择做让那些自由生成区域更有好玩感觉的公式化设计然后上个更新就开始卖官方的探索DLC(MOD)了XD
作者: fantasystar (小光先生)   2024-08-21 17:28:00
它现在还是 loading 来 loading 去的游戏吗 QQ
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 17:28:00
有载具主要是游戏世界探索设计体验会受影响,但是星空机械生成区域的探索...有设计多少让玩家觉得能持续玩吗?有载具后应该会加快遇到Loading的频率,加快遇到重复一模一样事件点的频率但是外泄的驾驶片段看起来比预期好很多,感觉花不少时间做那个车,自然也会减少做其他的时间但有路面载具感觉比太空载具实用多了,以目前这探索设计来看
作者: h0103661 (路人喵)   2024-08-21 17:57:00
星球表面本来就没读取,应该不会加了载具就变有读取,原版读取最多的是城内,尤其是白痴电梯一定要读取
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 18:00:00
你开载具就是要去事件点,进不少事件点要读取,那就是加速遇到的频率正常来讲一个区域有够多有趣的东西才会让玩家减少遇到读取画面的频率然后近期评价数不完全等于是近期买的,只是近期才给评价
作者: Erishcross   2024-08-21 18:55:00
B社就这样 first time?
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 19:04:00
看Youtube有人说有些矿洞不用读取了
作者: DarkLin (BLin)   2024-08-21 19:13:00
GOTY
作者: s51007john (阿巴图)   2024-08-21 20:03:00
所以之前为什么不能开车XD
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 20:12:00
他们后续更新看起来更像是游戏没做完找不到爸妈没设计文件或照片提示让你不用一间一间找,最后更新地图系统刚好解决这问题,让玩家能直接看到每个点的位置用摇杆/手把驾驶方向是边缘禁地那种,瞄准一个方向冲刺的,冲刺跟飞起是共用同一条气
作者: efreet (Soth)   2024-08-21 20:16:00
刚试了一下,比想像中好开多了,本来预期是ME的MAKO等级,看来有吵还是有用,根本是不想做而不是做不到
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 20:23:00
做了载具就是经费从其他变载具,就像游戏本体优先做独特有宣传点的自由飞船组装系统,而放弃让机械生成区域有好玩的核心公式化设计做了路上载具系统就更没有必要让步行探索变好玩了
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-08-21 20:46:00
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-21 20:52:00
QuakeCon那时的
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-08-21 20:55:00
作者: cress0128 (普渡慈航)   2024-08-21 22:01:00
弃坑才上,晚了
作者: yocpswang (伊果)   2024-08-22 07:26:00
不放载具不就摆明在拖你时间吗
作者: er2324 (er2324)   2024-08-22 07:33:00
无人深空最近一次大更新都比这白痴有诚意。
作者: davidbright (^ ^)   2024-08-22 08:09:00
还是回去开Normad好了
作者: Artlanis (妈~妳看他啦!)   2024-08-22 15:44:00
这款跟之前的上古、异尘比起来真的差很多很多
作者: wolver (超级大变态)   2024-08-22 16:46:00
这款问题在于没进步
作者: Vivalalada   2024-08-22 16:54:00
看着B社的面子还冲了首发 我是傻B
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-22 17:55:00
没进步而已吗...? 有些东西感觉就是缺乏设计像那个负重设计,跟前几款比就只是单纯让玩家不舒服然后Modder BethesdaGameStudio在Creation Club再卖一个可以盖在营地、飞船不限容量的仓库lol 看起来像精心设计
作者: iam0718 (999)   2024-08-22 18:32:00
傻B+1 反正也玩了快10H 放著等看看以后
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-22 18:39:00
然后Reddit说那个无限容量宝箱还会出BUG,把宝箱重置空的XD玩一阵子后,还觉得纯生成机械星球给原始Fallout那种大地图自动走路径遇随机事件的选择可能还有趣一点,更不浪费玩家时间,但是这款事件点也没什么随机性
作者: waterjade (wj)   2024-08-22 21:13:00
当初玩没遇到什么重大BUG觉得内容有点少就等DLC再开2轮然后我觉得负重这系统在任何游戏都是让玩家不舒服用的能改就马上改XD
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-23 01:17:00
Bethesda的上古卷轴跟异尘余生因为负重不能快速传送,玩家就可能选择稍微绕路或走B路线步行探索看附近有趣的地点,看有没有新据点有无限仓库之类的东西,也许步行路途也顺便解锁下次去只要快速移动的洞穴星空你事件点频率更低更远,事件点可能更重复,路途大多是机械生成的环境,不是之前人工布置的场景那等级的感受
作者: waterjade (wj)   2024-08-23 07:47:00
想太多吧 走路慢还到处都敌人 继续探索是想自杀吗就是逼你丢东西然后中断探索去卖去存而已
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-23 11:51:00
用21:9玩 还可以发现过门传送盖黑布很好笑
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-23 17:59:00
原来之前我的玩法都是我想太多,星空就是强烈建议你快速移动的游戏lol探索设计连在设定开始让玩家知道哪些是重复事件点都不行,跑过去探索读图进去跑一半才发现一模一样,超级破坏游玩体验还有前几个更新才改善的,地面难度跟太空飞行难度绑定负重在星空普通星球就只是惩罚而已,明明可以设定成呼叫有伙伴有驾驶技能飞船到500~1000稍微惩罚的然后飞过来的时候(甚至可以设定要等三分五分才会到),飞船停的点可能触发事件,攻击事件居多地图设计不想给你飞,在设定该区域有干扰通讯之类的装置也能解决
作者: kettle1226 (壶)   2024-08-24 04:59:00
什么时候星球会比较多元一点 武器说多也不多 其实也就那几把在用

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