补班的礼拜六,利用周日的时间在家把这次的幻想三国志新作-天元异事录试玩版正式通关
了,试玩版的游戏时间约4-5小时,游戏内容诚意很足,如果有想要把支线任误解完,游戏
时数应该会更长,这边也想来跟大家分享下个人的心得
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作为一款睽违多年的续作,这边想用几个角度下去看试玩版,会是比较主观的看法,也希望
跟大家一起讨论
剧情
幻三的剧情一直都是围绕着三国野史来发展,这次试玩版是推测是张角黄巾起义失败后,曹
操刚崛起的时间点,而主角群作为纪载历史的人,参与到这场乱世之中
作为修缮历史的人,对于非事实的历史总是要特别重视,在剧情对话中,就有特别提到对于
伪史或伪典需要特别的回收,整体剧情叙事很流畅,但对比前几代,天元异事录的文本有较
为文言一点,在阅读上需要多费点心思。
而在试玩版中,也埋下了相当多的伏笔,例如在第一章的支线任务,我们就可以看到熟悉的
故人-海棠的身影,也能在后续的流程中拿到古神残卷,会不会跟后续的剧情有关很让人好
奇。
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而在试玩版剧情中,其实就可以感觉到这次的武将不再侷限于三国的名将,甚至在第一章就
可以看到西楚霸王-项羽惊喜的现身
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竟然是记载历史之人,身上的无字天书可以召唤出历史上的名将也是合情合理吧(?
其实在第一章洞窟后方,被称为武安君的敌人出现后,个人就有在猜这一次该不会是跨时空
武将大乱斗吧
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历史上被称为武安君的人不多,也果不其然后续的剧情有交代黑甲战士就是秦朝名将杀神白
起,意外的是这样的剧情安排不会让人感到突兀,也会让人对主角伏策身上的秘密感到好奇
。
另外在阁里指导我们的钓叟,没意外应该是愿者上钩的姜太公了,这样的角色安排让人更加
好奇连山阁的诞生与主角的身世了
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目前对于剧情自己给的评价很高,剧情是RPG的灵魂,这次试玩版给的剧情分量很有诚意,
埋的伏笔也恰到好处的钓起胃口,如果顺着这样的叙事脉络,想必正式版也很值得期待。
说完好的,接下来该说说自己比较没那么适应的改变吧
接口&战斗系统
这次的地图移动采用了类似宇峻的三国群英传的横向地图模式,老实说不太习惯,毕竟对于
幻三的印象一直停留在大地图模式与经典的45度角,总是会产生好像在玩不同作品的错觉,
但看到熟悉的美术与听到战斗或场景音乐,会有一种~阿..这是幻三的感觉
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战斗系统的部分,个人有一点小小失望,但不是不好,而是幻三一代与二代那半即时的战斗
系统太迷人,能靠着培养角色与出招节奏把王连到死的战斗系统真的太优秀了,而且在思考
招式时,敌人也会持续出招的刺激感难以言喻。
本作回归到很基本的回合制战斗,比拼速度条,速度越快就越快能出手,相比起来少了半即
时的刺激感,但怪物弱点的系统设计也给予了战术上的考量与多样性,找到敌人弱点并计算
招式的攻击次数让怪物呈现破防状态成为最主要的考量。
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整体来说,不一样的机制能不能让战斗更加有趣,还值得后续正式版观察,这边个人先采取
观望的态度。
成就系统
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这次的成就系统是蛮重要的系统,完成卷轴内的任务项目,可以收取品格值,用来提升主角
天地人三才的品阶,品阶不只影响经验值获取或药水使用的相关数值,也影响着后续剧情能
不能再接取新的支线任务,总而言之是个你想跳过也跳不过的系统。
自己玩游戏本来就会想要完成各个支线与奖励项目,但有些玩家就会只想看剧情冲主线,对
于这样的系统好坏就真的见仁见智了,至少个人是不讨厌的。
结论
以上是这次的幻三天元异事录试玩版的个人心得,想说的是,作为一款正统的续作,这次新
作在各个面向都作了大幅度的革新,系统也好、接口玩法也好,如果是幻三老玩家可能会需
要一点时间适应。
但为了剧情,目前确定会入手了,在单机游戏逐渐变少的时代,幻三这次的变革,能不能再
创一波高峰,个人很好奇后续的发展,也希望后续正式版开始后,可以来写一篇正式的心得
跟各位分享。