https://i.imgur.com/42TUxMz.jpg
第二周的测试活动已经在今天凌晨一点开始了
※ 引述《Kuristing (Kuristing)》之铭言:
: 先上预告片: https://youtu.be/0wNqXGy2y64
: 技术测试时间:
: - 第二波测试: 台湾时间7/27凌晨1点~7/30凌晨1点
: 官网详情/原文FAQ: https://www.gears5.com/techtest
而且这周的测试新增了一个特别活动。根据官网FAQ提到,凡是在台湾时间7/27的
早上8:30到9:30间,帮助官方进行服务器压力测试的玩家,都能得到一个游戏的独家喷漆
https://i.imgur.com/zbZMd2n.jpg
具体步骤为在7/27早上8:30到9:30间于游戏内完成一场不限模式的游戏,即可取得奖励
只有今早限定!想拿这个独家喷漆的人可别错过了*活动已结束*
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另外我来说说上周参加测试的感想:
1.
因为官方有在亚洲架设一个东亚服务器的缘故,在台湾连线的话延迟基本上都在50ms以下
游玩算是相当顺畅
https://i.imgur.com/R66FUcK.jpg
2.
测试刚开始时虽然搜寻游戏的花费时间较长,但这情况也只有一会儿而已。到后面玩家数
应该是有活络起来,很快就能凑足玩家进行游戏。在测试结束前几小时甚至是秒排进游戏
3.
感觉这次参与测试的亚洲玩家,很多人应该之前都没玩过战争机器的多人对战,观念意识
不是很好(虽然我自己也是在这次五代才初次接触这系列的多人对战就是)
很多玩家都在龟掩体,没想要推进或是绕道侧击,就当成普通的射击游戏在玩,忽略了这
游戏所提供的动作系统(奔驰、掩体滑步等)。忘了战争机器其实是一个"动作"射击游戏
基本上只要有设好一个自己感觉舒服的操控灵敏度,然后积极的进行推进、绕道侧击去跟
对手打接近战(据经验玩家表示配散弹枪效果更佳!?),而不是龟在掩体与对方互射,打
阵地战,要成为击杀最高玩家不是难事。至少我的经验是这样
有次被系统排到澳洲服务器的场次,老外他们就很积极地进行走位,战斗节奏就非常的快
跟亚洲服务器相比可说是新手场和进阶场的差别 = =
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有兴趣的人一起来试吧
https://i.imgur.com/yKJ9uiq.jpg