※ 引述《hiu (闭门造爱)》之铭言:
: 我们所使用的规则是当反贼全部阵亡 而忠臣还活着的时候
: 这时若主公死亡 则算是内奸赢 而不是反贼赢
: 总觉得我们当初玩的规则比较合理
你这样的玩法才不合理 依旧是没跳脱出OL反贼杀的思维
而且更容易引导内奸玩家选择自闭角色 要嘛等输要嘛等著补主公一刀
别忘了三国杀的本质就是一个桌游而非竞赛 先以功利性去怀疑游戏性的思维实不可取
(而且还是老话重提 三国杀的身份局赛事一直以来都是被吐槽的)
觉得内奸不容易玩你可以选择八人军争双内局 或是只玩五人局
况且一直以来三国杀真正难玩的不是内奸 是忠臣
三国杀开始变成反贼杀的原因是八人军争的出现
在那之前 五人标准和八人标准都没什么问题 内奸胜率不低
哪怕是五人军争的内胜率也不低
(附带一提 从2012年玩到现在 我OL的内胜率是47%
即便扣除首局内奸福利or保护 我觉得内奸的正常胜率也不会低于20%
会有内奸胜率过低的普遍认知 是因为只玩八人局的玩家太多)