[情报] V2.99 体验服

楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-05-10 15:58:37
● 龙舟争渡、虎牢关略过(头痛...
有兴趣欢迎补充~
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● 新增武将:
SP卑弥呼 女, 群, 3 体力
〖纵傀〗 回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,  
令其获得一枚“傀”标记。  
每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色  
也获得一个“傀”标记。  
PS1. “傀”对众人可见.
PS2. 三个条件: “其他角色”、“体力值最小”与“没有“傀”标记”.
参照〖好施〗等等技能, “其他角色”这条件会在最一开始就限缩目标范围,
接着从这其中再挑出同时满足后两者的角色.
或者说先挑“体力值最小”再挑“没有“傀”标记”的角色也是等价的.
若有多名角色符合条件, 可以从中自选角色.
由于必须同时满足后两个条件, 有可能一轮游戏开始时,
场上尚有未获得“傀”标记的其他角色, 但这项却无法找到可以贴标记的角色.
可是有的话, 就不能不选.
PS3. 此“回合开始时”精确来说是“回合开始后❹~❺中间的新时机”.
所以被翻面的话, 可以发动〖纵傀〗.
“每轮游戏开始时”也是在同一个时机,
完整地说是一轮游戏里第一名角色的该时机.
注意辨明“一轮游戏的第一名角色”与“一号位角色”,
两者并不等价.
比如二号位刘禅〖放权〗给主公,
主公额外执行这个回合时应该算是此轮游戏的第三名角色.
因此卑弥呼无法贴每轮游戏的那个“傀”.
又比如在某些模式里一号位角色死亡后游戏尚未结束,
此时一轮游戏里的第一名角色就会变成二号位或其之后的角色.
当然若是〖放权〗给卑弥呼, 她还是能贴自己回合开始后的那个“傀”.
PS4. 当卑弥呼自己就是此轮游戏的第一名角色(军八的主公)时,
后面这个强制贴标记的技能会先被执行, 顺序不能自选.
修订前, 〖纵傀〗和〖笔伐〗的延时类效果同时机, 都是在回合开始后❾.
当时, 若有〖笔伐〗效果并存, 还是只会有〖纵傀〗和〖笔伐〗两个选项.
一旦选了〖纵傀〗, 两次贴标即需连续执行,
(当然这两次不一定都能执行, 且第二次也可以自行选择不执行.)
中间不会插入〖笔伐〗.
也就是〖纵傀〗实际上只是个单一技能.
按照规则集的撰写方式, 〖纵傀〗应该会分出三个分支:
1. 若此回合角色为你, 且你不为此轮游戏的第一名角色;
2. 若此回合角色为此轮游戏的第一名角色, 且不为你;
3. 若此回合角色为你, 且你为此轮游戏的第一名角色.
〖骨疽〗 锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。  
PS1. “骨疽”数值对众人可见.
PS2. 若拥有“傀”标记的角色被打死了, 就不会触发〖骨疽〗,
也不会累积“骨疽”数值.
一次性受到多点伤害也只会摸一张.
PS3. 已确认发动时机为“受到伤害后”.
〖拜假〗 觉醒技,准备阶段,若你因〖骨疽〗获得牌不小于 7 张,  
则你增加 1 点体力上限,回复 1 点体力,  
然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,  
最后失去技能〖骨疽〗,并获得技能〖蚕食〗。  
〖蚕食〗 一名角色使用基本牌或非延时锦囊牌指定你为唯一目标时,  
若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;  
你使用牌仅指定一名角色为目标时,  
你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,  
然后其失去“傀”标记。  
PS1. 确认〖蚕食〗的时机.
测试结果: 〖蚕食①〗并非“指定目标时”, 而是“成为目标时”.
晚于〖谏征〗但同〖镇卫〗.
不过仍然早于大多数攻击性技能的“指定目标后”,
例如〖铁骑(界)〗会被〖蚕食①〗所克制.
〖蚕食②〗则是“选择目标后”, 同〖短兵〗、〖奔袭〗那些.
PS2. 额外指定目标不需遵守距离合法性.
PS3. 哪些牌能触发〖蚕食〗有限制吗?
〖蚕食①〗: 上线的技能叙述里有写明是基本牌或非延时锦囊牌了.
注意濒死救她的【桃】②, 也可以用〖蚕食①〗取消.
此外的特例: 【借刀】不能取消, 原因不明.
〖蚕食②〗: 虽然没写明, 但同样有基本牌或非延时锦囊牌的限制.
此外的特例: 普通【桃】①可以多吃、加伤害的【酒】①可以多喝、
【无中生有】可以多开.
(同〖巧说〗、〖福绵〗, 三者的合法性限制会被修改).
濒死的【桃】②、【酒】②、【借刀】不能多目标.
PS4. “唯一目标”精确来说是“目标对应的角色唯一”, 同〖镇卫〗.
比如卑弥呼成为同一张【杀】的两个目标时, 若没有其他目标,
就可以发动〖蚕食①〗.
(视座次, 可能会有两次于“成为目标时”发动技能的机会.)
但是与〖镇卫〗不同的是,
〖镇卫〗的取消目标是同一角色的两个目标一起取消,
可是〖蚕食①〗却只取消单次. 不知道之后会不会有所修正.
取消后是否终止当前时机的规则就更诡异了, 在此不多赘述.
PS5. 使用牌选择多名目标后, 还是可以发动〖蚕食②〗新增目标. 与字面不符.
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● 武将修订:
朱治 男, 吴, 4 体力
〖安国〗 出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,  
若其手牌数为全场最少,其摸一张牌;  
体力值为全场最低,回复 1 点体力;  
装备区内牌数为全场最少,随机使用一张装备牌。  
然后若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。  
PS1. 确认不需要为唯一最少.
PS2. 确认各分支(共 6 个)是否依照字面的顺序依序检测?
(主要搭配嵇康〖清弦〗来测试.)
测试结果: 若朱治对 A 发动〖安国〗, 推定执行的顺序为
检测 A 的手牌数 → 若满足条件则执行 A 摸牌的效果
→ 检测 A 的体力值 → 若满足条件则执行 A 回复体力的效果
→ 检测 A 的装备区牌数 → 若满足条件则执行 A 使用装备牌的效果
→ 检测朱治的手牌数 → 若满足条件则执行朱治摸牌的效果
→ 检测朱治的体力值 → 若满足条件则执行朱治回复体力的效果
→ 检测朱治的装备区牌数 → 若满足条件则执行朱治使用装备牌的效果
当然朱治各项检测会过的大前提是: A 没有执行相应的分支.
为了省字我就忽略不写了.
因此在执行前面分支时, 若是创造/破坏了后面的条件,
后者是可以/不能执行的.
PS3. 随机使用的装备只会从牌堆里面找, 找不到就不执行.
此牌是由牌堆直接进处理区, 不会经过手牌区.
此牌有可能会顶掉原有装备.
PS4. 一些例子:
朱治对 A 发动〖安国〗
‧ A 血量最少但已经满血, 则无法执行回血; 朱治若也是最少就有机会回复体力.
‧ A 执行使用装备时牌堆没有牌; 朱治摸牌后洗牌, 接着就有机会使用装备.
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2018-05-10 17:50:00
作者: shecon (虚空)   2018-05-10 19:59:00
推,以后ptt与你,巴哈与我,这就是二分天下之计(中二语气
作者: BJtt (BJtt)   2018-05-11 00:00:00
推朱家新技能
作者: ted40905 (天兵)   2018-05-11 03:12:00
关银屏哭晕在厕所
作者: shecon (虚空)   2018-05-11 12:19:00
一个脑袋放空不想思考,你一个指令,我一个操作XD然后额外目标无距离,昨天我有顺过了没想到你没看到其实我一直都觉得借刀杀人可以,只是他们程序员可能能力有限写不出来所以作罢
作者: dagolen (燕飞雪)   2018-05-11 15:50:00
推朱家技能 当初将3将4宝箱开到他们差点哭出来
作者: shecon (虚空)   2018-05-11 16:37:00
巧说这个出牌段限一次的,跟董允这种回合外触发的有区别
作者: ted40905 (天兵)   2018-05-13 06:14:00
懂了。就跟吴苋、稽康一样,没有那种东西就不执行。而且安国2的但书很宽松,只要安国1未执行就成,即便满足了检定条件还是有机会不执行造成特殊情况
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2018-05-13 12:02:00
Make 朱家 great again
作者: TingHaou (羊肉豪)   2018-05-19 20:37:00
那个"每轮游戏开始时",是指跟"陈情"一样的"每轮"吗?没事,看到了
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-05-19 21:49:00
是一样的, 兀突骨的轮数也是相同的定义.
作者: TingHaou (羊肉豪)   2018-05-20 06:13:00
卑弥乎进单挑是不是有点恶心喜欢朱治的技能,可惜线下操作又有难度了
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-05-20 15:47:00
觉醒的卑弥呼单挑强, 从 0 骨疽开始就很弱不过就算觉醒还是不如于吉. 虽然蚕食的防御比较稳,但蛊惑还能回复、攻击、过牌
作者: TingHaou (羊肉豪)   2018-05-20 23:59:00
这样,那下次试试看,今天没拿出来试
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-06-20 19:58:00
卑弥呼真的这次龙舟的神将

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