先声明两点,我将池普但没VIP、玩国战的次数两只手数得出来。
这篇是来黑国战的。刚刚被朋友拖去玩国战,被秒了才来发这篇文。
几年以来在OL只玩身分局也近万场了,想换个口味才偶尔玩了几场国战,
可是根本就玩不起来。
所以我总结了为数不多的游戏体验和资深国战玩家的文章,得到以下结论:
1.门槛高
90级才能玩(也就是说,创完帐大约要3个月以后才能玩)
将框太少 没VIP=4选2=渣将组合
2.时间长、没有节奏感
会玩的驾驶员越能憋,把把30分钟起跳不夸张。把国战当成8内局不难想见这种结果
而且因为是群内局,相较于身分局主公的死活,游戏进展十分不明显
而且也常出现前30分钟互较内力,以为永远没有结果的时候,又忽然一个大嘴射翻全场
3.乱打
基本上没公会局就只有路人局,而路人局素质、技巧甚至参与游戏的目的良莠不齐
跟乱打没有两样。这种局就算自己再怎么会打都是秀才遇到兵。
4.平衡
没有的东西要怎么讨论? 好吧,我姑且想一个: "双将变量太大,很难平衡。"
5.获胜比率低
每场游戏获胜的人数远低于身分局
没什么成就感。加之,由于1/8的存在感实在太单薄,更像是陪其他七个人打牌
话说回来,身分局就不是1/8吗? 在我看来,身分局更像是1/3
据说国战卖队友跟喝水一样,我自己的感觉也是如此
简单的说,就是那种"少了自己也无所谓的牌局"
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我最不喜欢的状况就是:"你赢了不是因为你打得好,输了也不是因为你打得差"
基本上就是不可掌控的局面。群内局基本上没有对错,只有好与不好,当你没办法
预测任何事情发生的时候,整个牌局的技术含量就会降得很低。到最后谁被杀了一刀、
谁裸奔、谁翻肚都变成是运气问题,感觉就像在浪费时间。