曹仁 魏 男 4体力
【据守】 结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,
若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。
PS. “改为使用”的情况不会触发曹植的【落英】.
按照 OL 的选项直接写“使用”来看, 应该是完全没有进入“弃置”的流程.
【解围】 你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;
当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
PS. 类似【巧变】, 可以弃牌但不做事.
说到曹仁 据说一开始设计是摸四排 但是测试时候发现胜率太高 才改成三牌 不过测试是用三人还是四人测才会有三牌很强的错觉
作者:
hiu (闭关自守)
2017-06-13 02:09:00这更新什么时候会上线?
这样改完 感觉普通曹仁强一点 sp的第一个技能感觉没什么用 只能用再没距离打卖血队友或是张角第二个技能 相当于受伤时拥有闭月吗XD
感觉不错 酒杀威胁上升、无视距离无视距离感觉也不太对 后续输出还是要有刀如果不拿来打输出只触发励战 大概就是三到四牌差
作者:
shecon (虚空)
2017-06-16 01:40:00讲真,新sp曹仁够无聊的
总之推测试改这样行啊~这样我就想玩了,之前的怎么看都差一些关于弃置部分竟然是随机手牌,看字面很直觉会以为可以挑有无限制对该角色出杀?光看叙述可是半点没提
任意名 变成可以发全场吗?哇 大放权变大闭月!!是说昨天看幻影心直播有提到 改版的曹仁能赢过单挑小王子 不知道是不是真的
不知道XD 不过就移动装备方面, 曹仁比张郃厉害,因为可以弃置对应的装备格, 所以不会被卡.孙权就龟不太起来了~缺点是最多两回合移一次, 但这情况孙权应该不太会上装.
实战曹仁偏强 除了没防御技以外 有控有无懈 牌还很多配徐庶、曹丕极神 尤其曹丕 对谁集火都是苦涩的选择
今天试玩一下 大将军好强喔八废好多都被动刀了 看看萌货跟魔将华雄有没有机会翻身
我开心的其中一点是,曹仁线下可以玩,不然一堆系统辅助zzz
虽然SP曹仁也不错, 但风包曹仁太强没动力选SP XD
4v4现在SP也算好用可以集火破核 还可以帮团队补牌
脑杀的想法 SP身分局没AOE情况 可能要第二.三轮效果才会开始出来
不一定 4v4也满适合在前面选的 昨天打了几场看到的发挥都不错 在前位可以先放技能压制后面 看手牌配合攻击改过之后SP曹仁出场率在4v4也满高的 虽然现在是随机模式
意思是 先脱离濒死,伪溃效果才会发动 并不是同时那同时的例子有哪些? 我只想到春华伤逝在被砍很痛的同时手牌量会暴增从测试内容看起来 曹仁第一次濒死的时候 距离还是2所以 "无视距离跟一堆有的没的"的效力在流失体力后生效而不是同时生效 就像界盖如果苦死自己 CP也没额外三牌拿
是啊, 所以我说重点不在那XD 虽然实战上这才是重点,不过我是来测试细节的~
有写“然后”就代表要一个一个依序来但那个“且本回合...”就会让人怀疑到底谁先谁后.一般来说技能效果都会一一结算, 不过有个经典的反例是诸葛恪黩武的“若因此进入濒死”那个条件是在伤害结算还没完结的某个时机进行判断的.不过因为那是一个条件判断, 而不是一个事件, 所以也不能算是反例.