Re: [闲聊] 台湾一将成名征稿 请支持我一票

楼主: boredboy (~阿呆~)   2014-07-17 19:33:41
※ 引述《DeathDeath (你想洗脚吗)》之铭言:
: : 曹昂 4体力
: : [强断]你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,抵消一名你的攻击范围内的一名其他角色
: : 使用的一张非延时锦囊牌。
: 我相信你使用倒装句的原因是为了避免整个文字叙述变得冗长
: 但是你的写法并不符合三国杀的文法 所以应写成
: 每当你成为你攻击范围内的其他角色使用的非延时锦囊牌的目标时,
: 你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,令此牌对你无效。
: 值得注意的是
: 直至目前 三国杀还没有出现"使用的非延时锦囊牌的目标时"的叙述(只有后)
: 这虽然是一个合法的叙述方式 但是你的技能并没有体现出这个叙述的价值所在
: 所以这个技能基本上不如新王异的[贞烈]
: 我想你可能想把[强断]弄成锦囊版的[求援]
: 但是看到你的[勇战]之后 就觉得你的整个设计很难实现 原因后述
: : [勇战]当你抵消另一名角色使用的一张非延时锦囊牌,你可以令该锦囊牌的目标为自己或
: : 该角色。
: 整段文字意味不明 不但叙述有问题 连三国杀的结算顺序都没搞懂
: 简单来说 "抵消"这动作必须是在使用结算中执行而非使用结算前
: 而"成为目标"这回事则是在使用结算前 也就是你这两个技能基本上一点连动性都没有
: 你只有在打出[无懈可击]的时候才能发动[勇战] [强断]无法触发[勇战]的效果
: 再者 这两个技能其实可以写成一个 不过就算你把两个技能如何修改都无法成行
: 譬如: 曹昂打出[无懈可击]时 另一个角色也跟着打出[无懈可击]
: 此时[勇战]就进入了嵌入结算的问题(同属使用结算中->结算开始前)
: 此乃三国杀的兵家大忌
D大好像误会原PO的曹昂的设计了
我的理解是
"攻击范围内有角色使用非延时锦囊 可以将目标转移给自己或锦囊牌的使用者"
比如说 一名角色使用无中生有转移成自己使用
我是认为两个技能可以设计成同一个 如下
"强断 每当你的攻击范围内一名角色使用非延时锦囊时,你可以弃置一张武器牌或失去一
点体力,令其目标为自己或使用锦囊的角色"。
虽然我也不知道这样的话 决斗 跟 多目标锦囊要怎么结算
但我理解的是这样
作者: DeathDeath (SEGA(系统音))   2014-07-17 19:46:00
如果这样 那么无论是结算顺序或角色代入性都是大问题不如参考新袁术的[同疾]来写 不过就完全失去角色特色总之 现在的三国杀就是为了避免各种结算问题干脆一开始就限制"指定目标"
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-07-17 20:32:00
其实是用语问题 现在已经满多用语都开始统一了就是避免结算 判断上有一堆问题有的向平常打字说话看起来可能一样意思 不过三国杀用语里面有明确规定哪种是哪种 不一样的就是不同意思

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