※ 引述《changeagle (老鹰)》之铭言:
: 天河他老爸在他很小的时候就过世了,然后他是个爹宝
: 我觉得这种爹宝是我不讨厌的类型,毕竟小时候心智尚未成熟就没有大人教了
: 观念也只有剩下老爸留下来的,所以并没有“他老爸把他当猴子养”鬼结论
: 我想问 他一个人在山上,会学到什么仙术内功知识blablabla的?
: 云爸是希望自己的孩子不要被世俗影响才让他待在山上
: 既然都不希望孩子被世俗影响,他还会教这些东西?
: 天河是很多人很喜欢的主角,原因无他,就是因为他很真
: 他不会说谎 讲话不会拐弯抹角 就跟时任台北市长柯P一样
: 即使他笨、不会社交、没常识,玩家还是一堆人喜欢他
: (但实际上若没有菱纱 他根本没办法到山下生活)
天河他爸就是特立独行,才被迫离开太平村去琼华派修仙。
生出个怪小孩,也不是什么值得大惊小怪的事情。
个性"真"到有点像装的,对外人耍白目,
却懂的搬出他老爸的人生大道理,扭转菱纱对他印象,
讲话虽笨但不失幽默,让宅女柳MM不停ㄎㄎ笑。
: 系统的操控、视角控制超烂,还要去搞辅助器才玩的下去
: 确实,我也觉得系统操作上设计得不好(但还不至于"超烂")
: 我就没有用辅助器!
: 定点存盘是隔壁棚很早就有的设计,仙剑拿到仙三才出现
: 这设计好不好见仁见智,至于打小怪…这代真的很难打…
仙三练功最累,为了特殊装备打尸块,
打尸块又需要特定仙术,被迫练同一招仙术~烦
: 剧情喜好问题,很主观,我也不能说你错
: 你嘴砲的部分,我不熟(有段时间没碰仙四,连主线剧情都遗忘得差不多)
: 主要重点是琼华派为了飞升干的机巴鸟事
: 我当初喜欢这代的原因是因为它对“斩妖除魔”重新下定义
: 对社会其实有反讽作用(看看那些表现正义凛然,背地干尽坏事的)
并没有对“斩妖除魔”重新下定义,
仙剑ㄧ赵灵儿已经建立异类也有善良的先例。
名门正派猪狗不如的老梗,也是武侠作品的陈腔滥调,
仙四成功的是塑造出玄霄这个难以盖棺论定的争议人物。
仙五的魔翳又是另一种更高的境界。
: 这是我第一款接触的仙剑
: 老实说,我再碰仙一的时候,还觉得
: 仙一这什么鬼东西= =?
: 剧情设定很粗糙,感情线因为迷宫太大太长根本没心体会
仙ㄧ美术,做最好的是人物头像,
李逍遥跟三个女主角,就像言情小说封面人物,
其他角色,女飞贼、彩依、盖罗娇、镇岳明王,形象都很生动。
比起新仙剑,DOS版怪物的分辨率粗劣许多,
房屋四四方方也没什么美感(水月宫的房子)。
剧情则稍嫌太短。
: 整个蜀山只有两个人(加李逍遥三个)
其他就杂鱼(ㄧ个在练丹房两个去站卫兵)
: 想说是骨灰游戏 才会让这么多人产生好回忆
: 至于某姚说的仙代表赵灵儿 侠代表他自己的这种鬼话
: 听听就好
: 你他X我才不信当初取仙剑奇侠传这个游戏名的时候是这样想的
: 整个游戏又不是某姚一个人做出来的(还有某谢的林月如怎么不提?)
: 结果后来新闻媒体几乎都把某姚神格化 看了真的很倒胃口
的确过度美化,
但不能否认在那年代,国产游戏不管美术、剧情都乏善可陈。
: 仙二多失败(人还跑到对岸) 狂徒散了才回来收尾
: 仙三~仙四三作若没有上海软星 仙剑现在还会存在?
: 所以真的不用贵古贱今,仙一不是什么神级游戏
: 它不过是时代下的英雄
仙二感觉差,摆明是想吃老本、拖戏,
前面就是一堆老面孔互相寒暄打哈哈、
除鼠害、熊猫迷宫,是在演武侠还是在逛动物园??
游戏盒附色纸教学,是当玩家都是小学生??
(后面剧情可能不错,但前面无关紧要的剧情磨掉我的耐性)