我觉得你对仙四感到失望,觉得这作品有很多非吐不快的问题,我觉得都无所谓
不过我满好奇推文中被砍的内容到底是什么
虽然每个人的习惯都不一样啦!我自己是不会轻易砍别人推文的
我会觉得说拿出一件事情(打成一篇文章)来讨论
就是要交流各种不一样的意见,即便是跟自己意见相左
结果看到反自己的意见就砍文(也许有人身攻击?)
请问一下,你发文前没有一个自觉:“会被砲轰”吗?
用膝盖想也知道,人人称赞的仙四发个批评文很容易遭到反扑的
我怎么听到一地碎玻璃的声音?
算了,进入重点
天河他老爸在他很小的时候就过世了,然后他是个爹宝
我觉得这种爹宝是我不讨厌的类型,毕竟小时候心智尚未成熟就没有大人教了
观念也只有剩下老爸留下来的,所以并没有“他老爸把他当猴子养”鬼结论
我想问 他一个人在山上,会学到什么仙术内功知识blablabla的?
云爸是希望自己的孩子不要被世俗影响才让他待在山上
既然都不希望孩子被世俗影响,他还会教这些东西?
天河是很多人很喜欢的主角,原因无他,就是因为他很真
他不会说谎 讲话不会拐弯抹角 就跟时任台北市长柯P一样
即使他笨、不会社交、没常识,玩家还是一堆人喜欢他
(但实际上若没有菱纱 他根本没办法到山下生活)
系统的操控、视角控制超烂,还要去搞辅助器才玩的下去
确实,我也觉得系统操作上设计得不好(但还不至于"超烂")
我就没有用辅助器!
定点存盘是隔壁棚很早就有的设计,仙剑拿到仙三才出现
这设计好不好见仁见智,至于打小怪…这代真的很难打…
然后本作的仙术系统…五灵法术
都是延续三代(及问情篇)的设定进行改良
(这系统又出现在五代 五前就被玩家唾弃了 虽然到六代整个改掉又有保派出现)
确实,这系统从三代到五前设计上问题都很多,早就一堆人砲过了
剧情喜好问题,很主观,我也不能说你错
你嘴砲的部分,我不熟(有段时间没碰仙四,连主线剧情都遗忘得差不多)
主要重点是琼华派为了飞升干的机巴鸟事
我当初喜欢这代的原因是因为它对“斩妖除魔”重新下定义
对社会其实有反讽作用(看看那些表现正义凛然,背地干尽坏事的)
这是我第一款接触的仙剑
老实说,我再碰仙一的时候,还觉得
仙一这什么鬼东西= =?
剧情设定很粗糙,感情线因为迷宫太大太长根本没心体会
整个蜀山只有两个人(加李逍遥三个)
想说是骨灰游戏 才会让这么多人产生好回忆
至于某姚说的仙代表赵灵儿 侠代表他自己的这种鬼话
听听就好
你他X我才不信当初取仙剑奇侠传这个游戏名的时候是这样想的
整个游戏又不是某姚一个人做出来的(还有某谢的林月如怎么不提?)
结果后来新闻媒体几乎都把某姚神格化 看了真的很倒胃口
仙二多失败(人还跑到对岸) 狂徒散了才回来收尾
仙三~仙四三作若没有上海软星 仙剑现在还会存在?
所以真的不用贵古贱今,仙一不是什么神级游戏
它不过是时代下的英雄
反过来讲,仙四也是,当初若不是上软面临解散(实为跳槽)
在大宇当初给那么拮据的预算下 做出这样的成果
现在还有没有仙五还说不通咧
整个仙剑之后若还是继续给北软做下去 我是买不下去了
风格转变不是罪 重点是制作团队的态度严重有问题
好像扯远了 原PO讲的是仙四
话说,你的文真的靠北短的…,
发三篇占板面是怎样…