Re: [仙六] 废话会不会太多

楼主: allgod (欧尬德)   2015-07-14 19:33:25
※ 引述《leo79415 (Meega)》之铭言:
: 这次剧情量会不会太大了
: 常常走一走又碰剧情 根本没玩到什么
: 用一小时来算 大概40分钟都在看剧情
: 大家都能忍受这超长的剧情吗
看到推文,支持过场不少,让我好震惊
我不是仙剑铁粉希望不要被鞭
我玩过仙1,新仙剑,仙三
仙一的剧情好,不过剧情enter量也没有很多
过场像是月如被绑,月如盖衣都很简单明了,但反而印象深刻。
只有打明王时,那段过场是我印象最长的
不过在大boss前,这种长串过场反而有种决战的fu,我可以接受,而且蛮爽的
至于玩仙三时,则是一堆日常过场一直妨碍我推进游戏
我没有要听你们拉咧阿!
这点让我觉得很烦,而且闲聊还不是一下下
是看到不耐烦一直按enter,很久才结束的地步…
我自己觉得游戏的重点还是要在游戏性
剧情是亮点,但不是全部
轩辕剑3,3外剧情我都还好,不过好玩还是可以把它破了
以前玩一堆日本rpg,剧情看不懂一样爽爽玩
说实在要看故事,我去读世界名著就好了
虽然仙四评价很好
但我看心得很多都是剧情很棒,仙剑回来了
就没什么去玩的fu…
作者: mited (太郎)   2015-07-14 19:36:00
这次主要是剧情拖沓 又不能快转 加上小游戏很难玩小游戏玩失败还不能过剧情 整个就让我玩得很不耐
作者: zxc19876 (赫赫)   2015-07-14 19:37:00
玩RPG不看剧情不如去玩线上游戏练功不是比较爽?
作者: q0325 (A0号:)   2015-07-14 19:49:00
4代 光那走路 没心看剧情 走到火都来
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-14 19:57:00
为什么对话快进不用空白键 跳跃用ctrl!!!???线上游戏搞些刷怪练功撑装跑腿 玩了几小时就不想玩了
作者: jinx55123 (adid5512)   2015-07-14 20:24:00
嫌走路慢的...你还是去玩别的游戏好了四代剧情大概是历代最好 因为走路慢剧情看不下去...蛤?
作者: cohlint2004 (萧天鸣)   2015-07-14 20:45:00
角色扮演各有不同诠释,剧情长不是缺点只是受众群不同
作者: gumen (gumen)   2015-07-14 21:13:00
那我猜你不太重视剧情 玩接龙、玩枪击游戏都是无剧情的所以玩家还真的分成纯操作控 和纯剧情控
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-07-14 21:14:00
玩游戏是娱乐,就游戏性而言,体验剧情只是其中一环仙一在各个环节配合得恰到好处,使得游戏性极为出众
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-07-14 21:26:00
四代走路会很慢吗? 还好吧,我觉得满快的仙四跟仙一评价差不多好,不只剧情,系统也还OK而且有趣的关卡满多的啊(淮南王陵拼图,酒色财气关等)仙五前传也满棒的,仙六就.........(略)以游戏性的话,我最喜欢的是仙五前传,抽卡片和集称号剧情方面,就是最喜欢仙一和仙四了@ @
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-14 21:32:00
我是四代厨 但四代有个大缺点就是变普攻奇侠传 以战斗平衡来看根本不合格
作者: orange07 (Orz)   2015-07-14 21:36:00
剧情必须要言简意赅 而不是一样的内容讲好几次另外有话就快说 不要拖拖拉拉要讲不讲又慢慢运镜又不是剧情越多越好 是要精 古二我是完全无法接受...仙六有几段也是超拖 剧情进展五分钟只看大家:......
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-14 21:44:00
城镇搜久了想进迷宫打怪 迷宫走久想进城镇搜刮 剧情倒是没闲长过 我习惯每个路人都对话...
作者: morning79 (morning)   2015-07-14 22:37:00
就每个人喜欢的点不一样而已 有不在意游戏性的 有在意的 当然游戏性如果很差 确实会影响游戏体验 所以问题还是在怎么平衡 但强调优点也不失为一个方法 古剑就是在剧情方面走极致 加上书信和NPC八卦 让一堆玩家去研究根本没有露过面的NPC间的恩怨情仇 这也是一种作法上古卷轴让人不在意主线(我根本不解 一直乱跑XD) 只想探索世界 在大陆上冒险也很好 总之...我是觉得如果做不到平衡 强调优点 让喜欢的人买单也不错 一个优点也没就太惨了...
作者: KwonCho (伊洛乂狂丘)   2015-07-15 15:25:00
那你去读世界名著吧~慢走

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