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1.17173评测影片内的游戏标题接口不完全是真的,还有很多精彩。
2.官方有将仙剑历代作品整合至乐动圈圈的打算,正在逐步建设中。
3.关于闲卿和洛神公仔的问题,肇一龙仅表示“敬请期待”。
4.仙剑系列的动画化确实是在计画之中,同时仙六DLC的也正在推进。
5.经姚仙的再次确认,游戏仅启动认证时需要连线上网,进行游戏时不需要网络连线,并
采用启动码+帐号的启动认证方式。(陆版)
6.20周年庆晚会上会有新的影片内容公布。
7.肇一龙表示,在测试的时候被仙六的剧情感动到泪目了几次。
8.续作是外传还是全新作,由市场反应决定,也许在不同平台推出的是外传或下一作。
9.仙六保留的回合制模式和仙五前传所用的并不一样。
10.仙剑漫画系列仍在挑选画师和编剧。
11.历代公仔是个大工程,全出实现很有难度,姚仙希望让玩家来选择。
12.栾京表示,官方从未确认过任何CP关系。
13.2D过场CG是否沿用到续作也是要看反响决定。
14.栾京表示,仙剑六的时间段设定在仙五前传之后的六七十年。
15.XBOX ONE版本在仙六上市后开始移植。
16.仙六预计将会有主角剧情DLC,具体如何发布需根据后续工作进展决定。
17.战斗模式须在战斗前进行设置。
18.对五代人物故事的提及,肇一龙称,有个另一种方式探知到的人,相信发现后会会心
的一笑吧,也会感动。
19.即使是一般战斗也有机会触发QTE,但脆弱的小怪不一定能扛得住。
20.栾京个人表示很喜欢竞速类游戏,但是否会以仙剑系列人物代入,要看有没有机会。
21.虽然肇一龙并没有正面表示是否会在后续的更新中解锁一周目困难模式,但却有能让
大多数玩家再玩一次的自信。
22.如果选择即时战斗,则同一时间只能控制一个角色,但玩家可以在战斗中切换控制其
他角色。
23.游戏中可以随时切换操控的主角中的任何一位。
24.仙一到仙二,或者仙二到仙五/五前之间的空白,姚仙表示,不一定要用单机来填空,
可以以动漫、小说、影视等多种形式进行。
25.仙六的即时战斗是AI走位为主。
26.姚仙希望能够减小豪华版类产品包装盒的体积,而这也得到了肇一龙的支持。
27.仙六场景比前代较写实风一些,但北软方面希望还是维持有一定唯美风格。人物则还
是唯美带动漫风格的,并不是很写实的。
28.关于仙六的动漫先出哪一代,姚仙也想征求玩家意见,也许可以采取两组画师和编剧
同时进行两条线的形式。
29.关于肇一龙的漫画单行本,其本人表示:正在筹划中,相关的同事正在忙之前的一摊
事,得完了之后吧,一步一步来,而他本人也在龟速的画个封面以及实体版的独有篇章。
30.仙六的迷宫不会难到让人转了又转还走不出去。
31.仙剑客栈的重心将转向手机游戏。
32.对于即将开机的仙五电视剧,姚仙表示,人物名字会改回来。
33.对于陆版豪华版,姚仙表示,上市后就会全面供货,玩家迟早买得到。同时姚仙也表
示,里面的周边要换换口味,不能总是手办(公仔)。
34.姚仙参与了仙五电视剧的剧本监修,如果都能按照其要求修订剧本,姚仙会表示满意
。
35.在回答仙剑系列为什么偏爱死女主的问题时,姚仙称:我们已经积极忏悔和改进,君
不见,夏侯瑾轩也跟着跳下去了。
36.姚仙称,可以考虑考虑“基于现代架空背景的仙剑故事”。
37.神农九泉是扩展后仙剑世界观的一部分,续作会沿用下去。
38.在关于仙剑客栈网剧演员的问题上,姚仙表示:网剧的收入和成本比较小,请不了太
多大牌,欢迎大家推荐外形气质贴近历代某些角色的新人给网剧剧组。