※ 引述《rpg1510 (八分之三)》之铭言:
: 风马风值=兵种200+属性100+觉醒后风值200=500
: 假设贴一个风值+150的加速技,500+150=650
: 减掉津轻右京亮的风值25,650-25=625
: 再减掉第三技,只要最终风值大于542(使用突击阵速度+20%)
: 经过阵型加乘后,风值还是能达到650的顶速
: 625-542=83,意思是第三技只要风值减少在83以下,就能做到津轻的载体猫,可以贴除了
: 津轻+加速技,以外的第三技能,而不影响650顶速的优势。
: 所以,那些技能是风值在83以下,又适合贴给津轻的载体猫?
: 觉得[自动]类的不错,只是风值在83以下的技能真的不多
: ※如果风猫基础风值未觉醒前就有167以上,那第三技就可以贴风值100以下的技能。
: ex:167→100以下;177→110以下;192→125以下
: 所以风猫的减伤神技绊(技能重量25),只要找一只风马未觉醒前风值基础就有192的
: 就能做到贴技:
: 1.津轻右京亮
: 2.加速技
: 3.绊
: 以上只是举例,如果能贴第三技,除了绊应该还有其他可能的应用方式
先讲结论:有人算错了
假设风马原始风值X, 贴 津轻(-25)/迅速5(+150)/第三技(Y)
只考虑极卡(包含极)以下
目标是十字阵 风值觉醒后贴完技能要大于等于650
100(风属) + 200(马) + [(X+50) * 1.2(十字阵)] - 25(右京) + 150(迅速5) + Y >= 650
1.2X + Y >= 165
假设Y是-125 (绊) 则 1.2X >= 290, X >= 241.67
假设Y是-100 则 1.2X >= 265, X >= 220.83
假设Y是-75 则 1.2X >= 240, X >= 200
假设Y是-50 则 1.2X >= 215, X >= 179.17
假设Y是-25 (伏兵看破5) 则 1.2X >= 190, X >= 158.33
所以 考虑2.0风马的话 只能贴重量5的技能 不能贴到绊