[日版] 日服猫场所新玩法更动

楼主: rpg1510 (八分之三)   2016-12-27 08:22:13
日服从这次猫场所(2016/12/24)起,有新的玩法:
“招财猫改成可以手动强制招唤!”
除了以往打到快没粮,自动出现招财猫外,现在只要一次花费4张招财猫券
就能于每天猫场所一开局,或招财猫CD时间(4小时)结束后,直接招唤出招财猫
详细规则:
一、招财猫还是会于残粮时自动出现
二、强制手动招唤招财猫,需要花费4张招财猫券
三、不论是自动出现,还是手动强制招唤
招财猫出现后,出征归还时间皆从原本的1分钟,缩短变成30秒
※数奇者之类可以缩短出征归还时间的技能有效 → ex:30秒还可以缩短为18秒
四、不论是自动出现,还是手动强制招唤,招财猫的持续时间皆为20分钟
五、不论是自动出现,还是手动强制招唤,招财猫结束后的CD时间皆为4小时
闇荣:厂厂...我还很贴心地告诉玩家再课粮票、再招唤招财猫的时间唷 !啾咪 >.^
六、不论是自动出现,还是手动强制招唤,招财猫出现时的胜利得点皆x2倍
平均胜利得点为3X~4X
七、满足子课题胜利得点x2倍,所以招财猫+子课题,平均胜利得点为6X~8X
小结、关脇、大关,满足子课题胜利得点x2倍
十两、前头,满足子课题胜利得点x1.5倍
八、小结以上,只能使用一般的出阵 (出阵一次花费206粮)
九、前头一以下,才能使用"刚力出阵"的设定不变 (刚力一次花费412粮)
对玩家的影响:
1.大神更好抓猫场所的分数,而且可以从第一天满粮刚开打时就直接手动强制开招财
一路冲到底 (粮用光了,课满粮粮票再继续打)
2.课金组,可以创造出邪恶的绝对必胜拿卡区间
3.无课组,要存合战(or活动)粮食报酬的任务,或存五轮玉换粮
实战案例:
例如这次猫场所,我一开始的组别为前头一组,可以使用"刚力出阵"
胜率9成多,使用一次招财猫可以得到的分数约1500分左右
→招财猫一次20分钟,30秒出击一次,扣掉按键的时间,约可以出击38次
平均胜分40分以上,预估得点:38x40=1520
第一天第一次我满粮就直接开招财猫,而每次出击都用"刚力出阵"
粮食总计花费 38x412=15656 (一开始满粮+1张满粮粮票+五轮玉换粮)
最后也真的让我打出1504分的成绩
http://i.imgur.com/lI6xuNF.jpg
而为了避免陷入恶性竞争 (呃...其实是口袋没那么深)
第一天我中间都没打,在最后倒数5小时刚开始 (M2→开招财猫倒数第二次)
那时被下面图片中的第二(2579)、第三(2507)、第四(1669)给挤到第4名(我1504)
于是再开了一次招财猫+一张粮票,把分数打上了3022 (变成第1名)
而这排名从倒数5~4又1/3小时都没变过,代表大家M2的机会都过了
剩下来就只有考虑何时要执行M1的时间点
http://i.imgur.com/o6eIkJH.jpg
而第4名中间似乎看到我冲分的能力 (一次可以冲1500分)
他也知道就算他最后20分钟开招财+粮票全力抢分
如果第2、第3,还有我也都开招财+粮票抢分
最终比分会变成我4500分、第2(2579→4059分)、第3(2507→4007分)
而他最终也只能到1669→3169分左右 →依旧第4名不变
还是拿不到卡 (前头一前3名才有奖励卡)
所以在错过M2的情况下,他很干脆的最后20分钟连动都没动
第一天最后我就以分组第一的成绩
得到奖励卡,并且晋级小结组
其实有在打猫场所的老玩家,都知道打猫场所一定要观察对手一次的打分可以到多少
从此算出抢卡的安全区间
如果知道最后20分钟有希望 → 就开招财猫+课粮票抢卡
如果知道最后怎么抢也抢不到 → 干脆放弃打,把省下的粮食放到下一场去拼
http://i.imgur.com/9z59JL8.jpg
第二天我也是耍心机 >///<
最后20分钟,从只打满5场6X分,到最后抢到第3
(接近自动满粮+好友拜访水田+五轮玉换粮+强制招唤招财猫
因为没刚力出阵,所以一次出击206粮,总共7828粮,不需要吃粮票)
(小结前5名才有奖励卡,第6名表示:第3他作弊...20分钟分数从6X分跳到1千多分QAQ)
结论:
安全区间是多少?要看自己所在组别的对手的抢分能力而定
大神:
满足子课题+招财猫(开场就强制招唤)+粮票无限+数奇者(18秒出击一次)+超高胜率(9成5
以上)
→分数=(平均胜利得点6X~8X)x(20分=1200秒/18秒)=80点x66次=5280分
课金(前头一以下):
招财猫(开场就强制招唤)+粮票无限+超高胜率(9成以上,因为可以开刚力出阵)
→分数=(平均胜利得点3X~4X)x(20分=1200秒/30秒)=40点x38次=1520分
课金(小结以上):
招财猫(开场就强制招唤)+粮票无限+6成胜率(因为不能开刚力出阵,所以胜率降低了)
→分数=1520分x(0.6/0.9)=1500x1013分
不课金:
一开始需要先把粮打到剩1千上下,触发自动招财猫
然后再把先前存的合战粮、其他任务粮、五轮玉换粮,拿出来使用
一样有分前头一以下、小结以上,刚力能开不能开的情况
但主要还是视对手强度而定,在遇到对手的当下再决定要不要刚力出阵
→假设任务粮可以让自己在自动触发超财猫的20分钟内都不断粮可以持续打的话
→分数=1520分x(自己胜率/9成胜率)=不课金的猫场所得点
不课金还是能拿卡,只是要玩得很有毅力(要存合战、任务粮、五轮玉)
但建议是微课的好,可以像我第二天那样
最后20分钟以满粮的情况下,开招财猫偷婊前面的人 XD
※小撇步,不课金还是可以用接近满粮的情况下,招唤招财猫,并拿到卡
→把粮先打到1000左右,接近触发招财猫的边缘
→然后估计下一次进入猫场所,就会触发招财猫,但是不进去
→等粮自动回到快满(约6000多) + 好友拜访水田
→等到最后20分钟,若估计前面的人分数不高
→就进入猫场所,触发招财猫,把粮打光换分数
→风险:1.会不会触发招财猫看运气,有时其实是还差200、400,甚至600粮才触发
2.若对手也开始冲分,要马上停手,把粮留到下一局再继续
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2015-01-03 18:03:00
嗯...想说有新东西来瞧瞧...还好退坑了=..=
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2015-01-06 22:42:00
有一张信长的火皇卡就打死喵场所有猫了

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