这篇不是要讨论怎样算行动顺序的问题
算是比较无用的闲聊XD
行动顺序无用一:
(一)如果你的队伍和对方队伍是使用相同阵形
(二)队伍中有只猫跟对方是相同的一只
(三)贴技也一样 (包含练好的情况)
(简单的说就是阵形+贴技+猫相同)
去点对方的里门或著在合战第一场遇到会发生这样的情况:
那就是你这只猫会比对方相同的猫 行动顺序慢一步
(不过如果双方是在连胜途中遭遇便不得而知 还没试过)
相对的 对方点你的里门或在合战第一场要撞你
那么他就会比你慢一步
(简单的说就是主攻的一方 相同的猫会慢对方一步)
行动顺序无用二:
最近发现有些猫或著是贴技 只能算好第一回合的行动顺序
像是鬼岛津本体 第一回合让剑豪国司慢鬼岛一步动
(就是鬼岛=>国司的combo)
结果第二回合以后会发现国司先动 行动顺序乱掉的情形
先驱大指也有可能发生这种情况
也看过某魔改鬼岛+某魔改鬼真壁 行动顺序在第二回后就乱掉的场面
为何会发生这种前后不一的事情 目前不知
行动顺序无用三:
在打猫战记才发现没有贴技的空卡(风足轻)
比练好的鬼岛津还动的快 XD