Re: [日版] 新功能 武将觉醒

楼主: rpg1510 (八分之三)   2014-03-08 01:49:12
※ 引述《MiyaKami (米汉堡)》之铭言:
: 1.新机能“武将覚醒”実装!
: 大意翻译(上班中无法逐字句,请板上热心版友补充):
: 作法:吃复数武将(要不要同名同稀有,还不确定)
: 效果:兵士数(也就是血量)与状态值上限提高
: 其他:
: 1.觉醒后不可以交易(反正过段时间普遍了以后还是会开放)
: 2.一次吃十只
: 3.目前先开放到觉醒 Lv.2
某汪游戏搞士兵数
可是别傻了,血6千又能怎样?
文丑 80/80 http://i.imgur.com/exO3Iqb.jpg
法团5用兵如神(携带智型的道具的效用可以加到队友身上),敌队全队携带+智慧的道具
一发...只要一发蛊毒...打一两万直接秒回家
信喵这样搞,千万不要以为士兵数增加就可以皮变厚
官方随便改个技能的威力,血量再高也是秒
就某汪没落的结局来看
信喵开放士兵数的上限,其实跟游戏平衡没关系
看清楚唷...我说的是"跟游戏平衡没关系"
官方开发新的坑逼玩家去练去跳,想要A玩家钱才是正解
当然啦...没跟着一起跳,没有努力增加自己队伍士兵数上限
的确会失去跟其他玩家的平衡没错
只是当大家跳下去,队伍升级到士兵数都一样多的时候
就会发现这个坑还是比不上官方乱改一个技能的效用来得大
作者: mikaschumy (嗯~ )   2014-03-08 02:24:00
其实从这几次的改版 就感觉得出闇荣在榨信喵最后的价值
作者: kaseno (六面)   2014-03-08 02:51:00
我倒不觉得是在压搾价值 觉醒后不能交易这点我觉得设定得不错 让一些早期拉出来用的不可交易珍卡可以拿出来用
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2014-03-08 02:57:00
我觉得让游戏多一点新东西比都不变让玩家慢慢流失来的好
作者: mikaschumy (嗯~ )   2014-03-08 03:06:00
我想得比较腹黑 现在改强两信一岛 让一些旧玩家回锅新增觉醒系统 回收NP 又不可交易 过一阵子再Nerf一些技能 那些被觉醒的卡就废掉 又不可交易 要嘛摆着解雇不然就是睡睡猫 最终赢家:闇荣
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2014-03-08 08:31:00
三国汪这种大陆免洗抄袭游戏也可以拿来比?他会没落根本就不是觉醒系统的问题
作者: folin (此帐号暂无暱称)   2014-03-08 08:40:00
光卡色就让我没想要开起来玩0 0
作者: meloxxl (wade1.3)   2014-03-08 10:42:00
这…什么…鬼 抄袭也太明显 那狗这么丑 骑兵没骑马…
作者: ciafbi007 (春困夏乏秋盹冬眠)   2014-03-08 10:52:00
骑兵没骑马在信喵也有啊 (重点误
作者: exile1205 (Exiling)   2014-03-08 13:24:00
这卡色有够难看 有人可以玩这么久真不简单
作者: chose (蝴蝶依旧狂恋着?)   2014-03-08 16:50:00
睡睡猫早买满了...
作者: kaseno (六面)   2014-03-08 18:28:00
还有铁炮骑马拿刀啊
作者: oselisdu (美国学者)   2014-03-08 18:33:00
还有骑兵骑大砲
作者: mileshbk29 (Miles)   2014-03-08 21:13:00
骑兵还坐船咧

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