[闲聊] 关于 identify artifact

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2025-02-13 13:56:15
不管之前有没有提过,以这篇为准。
首先,recall d s e e s 2u 那边有 artifact 的鉴定测试机,
经常去那边试,搜集到足够数据的情况,就会了解:
1. 鉴定最多出现几个属性,每个属性的数值大致情况
2. 出现几种 +3p 的情况
3. 出现几种 +3p药水补充率的情况
4. 出现心法加成buff的情况
5. 偶尔增加掉宝率 & 偶尔掉两个物品 是否会同时出现
6. 出现插槽的情况
7. 用券、不用券、用什么券,会出现什么情况
因为我们官方不管如何说明上面哪些情况会怎样,都不如玩家实
际去跑看看,实测才是最准的,鉴定测试机都是依据实际的情况
去跑出来的(同一个函数)。假设我们公告出了详细的数值设定,
我判断会出现的情况是,纵使玩家某次实际鉴定出了已经是非常
好的东西了:
他在未知道详细设定前 => 他会接受这次的鉴定结果
比方他有去跑过鉴定机,知道实际鉴
定时能跑出这样的结果已经很棒了
他在知道详细的设定后 => 他会遗憾这并非完美的鉴定结果
且玩家要知道,完美的鉴定结果,出现率是最低的,追求完美是
要付出代价的。
比方说,我最近要微调鉴定。如果在微调前,玩家就基于我公布
的详细数值设定,去认真地追求出了一个堪称完美的 artifact,
那么,在我微调后,那个所谓的完美 artifact 就可能变成一个
随便拿个A级鉴定券就能鉴定出的东西。
eqstat -artifact,可即时查看线上玩家身上带的、以及穿戴的
artifact 及数值与设定状况,看了就知道其实并没有很多玩家身
上穿戴的都是顶规、完美的 artifact,我个人乐见这样的情况,
所以:
我不会公布详细的 artifact 鉴定设定。
另外以此为前提,reform artifact 加冒险者之心心法加成的部
份,我会采宽松设定(避免刁难设定),这是以玩家总是会将目前
穿戴的 artifact 替换为更好or更合适的新品为前提来考量,而
salvage 亦会将这点考量进去,玩家在 salvage 特定 artifact
时可拿到七彩幻晶以外的东西─通常以 reform 心法类加成所需
的材料为考量。
我并不希望玩家以它 完不完美 来做为替换的考量,而尽量以它
合不合适 来做考量。
Laechan

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