因为一些东西确定了且进度也掌握了,所以先进行 Lv2->Lv3 的
相关说明。
种族进化 Lv->Lv3 可取得的究极技能
满足条件下,可获得存在之王(skill-king7),并会重新判断玩家
是否能取得 skill-king1~skill-king6,若先前的进化没能取得、
而本次的进化判断可取得时,就能取得。
(之前就已取得的究极技能不会消失)
种族进化 Lv2->Lv3 的条件
一、要准备进化所需的道具(进化的种子)
二、要满足本次种族进化的条件
目前拟了两种做法,我个人觉得哪一种都行。
一、Lv2->Lv3 的条件为 真实游戏时间 需满 1 年
存在之王 的取得条件为 战功声望需满 10 万
二、Lv2->Lv3 的条件为 战功声望需满 10 万
存在之王 的取得条件为 真实游戏时间 需满 1 年
以目前的当下,线上共 1xx 个玩家角色在线(包含断线中)
> select 真实游戏时间,种族进化等级 from users where 种族进化等级 > 1
order by 真实游戏时间
name 真实游戏时间 种族进化等级
========================================================
fern 29196738 2
frieren 30082618 2
.
.
上面的意思是,线上已经种族进化等级 Lv2 的玩家角色里头,
只有上面两个角色,真实游戏时间未满一年。
> select 战功声望,种族进化等级 from users where 种族进化等级 > 1
order by 战功声望
name warexp adv_level
========================================================
.
.
frieren 147752 2
standy 264895 2
milim 518772 2
aima 1054402 2
上面的意思是,线上已经种族进化等级 Lv2 的玩家角色里头,
只有上面四个角色,战功声望满 10 万。
政策是,真实游戏时间不可动。虽然它是可以手动修改的参数,但是
一般来说我们 wiz 不会去动它。
因此这次的议题可简化为,战功声望:
一、用于种族进化Lv2->Lv3的条件限制值是否定为 10 万
二、用于究极技能存在之王(skill-king7|)的获得条件限制值是否定为 10 万
三、额外获得管道的讨论
四、可赠予性、可转让性的讨论
五、战功or声望的追加补拨
玩家有意见或建议可提出。
LAechan