楼主:
laechan (挥泪斩马云)
2024-11-17 22:30:30一、增加玩家处于定身状态时闪格挡的设定
/adm/daemons/user_d.c 不备份修改
/adm/simul_efun/new_defance.c 备份修改
主要增加玩家处于定身状态时(block_command),以下闪格挡技能
的判断将暂时失效:
dodge
parry
round-on
counter
syukuchi
nine-sword
sneak
盾挡、护盾、大防御术等等的其它判断则依旧有效。
另外,亦增加玩家处于定身状态时(block_command),以下技能的
发动也将暂时失效:
普攻
en
最后,任何定身技都应给回避手段,这是政策。回避手段若能于战
斗中以可让玩家了解的形式知道是最好的。圣体护身可回避绝大部
份的定身手段,这不是政策,但目前大多会这样设定。
受理玩家对怪物的定身手段的回避方式建议。玩家可以想成,没啥
手段好建议时“至少”可建议看看圣体护身能否适用该怪物。
二、