[闲聊] 无题

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2021-01-26 10:19:41
纸上作业一下,不一定什么时间改。
最近想动牧师系的三+1个基础法术,想让它们实用一点,只是简单
动一下,原则上仍是 cast xxx。
> skd clerical -skill
牧师公会(Clerical)的技能资料如下......
练满级数:50
───────────────────────────────────────
技能名称 技能英文 起始级数 练满级数 练满技能值
───────────────────────────────────────
治疗术 Heal spell 11 19 900
神圣力量 Holy power 20 23 800
圣灵附体 Holy body 20 23 800
祈祷术 Pray 20 23 800
───────────────────────────────────────
按 help skill 技能的英文 可看技能的说明。最新更动日期:2013/11/04。
以下更动的效果部份,限定牧师主职(除非有附加说明)。
治疗术(heal spell)
我可能会改成如果 cast heal.10 以上,会对“全体队员包括自己”
有效,这时不管有没有接对象都是直接对全体,消耗 sp 不变、治疗
值不变,CD 时间不变。
暂订 Lv10 以上,我觉得它是一个很好的条件,因为进阶职业的人也
会满足这个条件。(其它条件就是主职,以下同)
那因为这样会造成跟光耀之堂效果的差距缩短,所以我会顺手动一下
光耀之堂,再拉大它跟治疗术的差距。
祈祷术(pray)
目前是加魔力、加理性,改法同上,Lv10 以上就对全体队员包括自己
有效。
神圣力量(holy power)
取消施展前的前置需施展法术条件(如果目前还有的话),视为独立的
法术,目前是加力量、加气劲,改法同上。
圣灵附体(holy body)
改法同上。圣灵附体可抵御一些特殊攻击(吞噬、石化等),维持不变
,然后我尽量改,除了身上有这个效果外,只要也有这个技能值 100
以上,也能免疫这些攻击(不管主副职)。趁这机会,我也想把这类攻
击的写法统一,这样以后才方便修改。
这些我有空先改,改完了我再动看看 holy shield(类似上面改法)。
另外,我打算让技能等级只影响所加的值,不影响时间,以方便判断
遇到什么情况需要 cover 原效果:
holy_body=ppl->query_temp("holy body");
if((int)holy_body["con"]>=v) continue;
LAechan

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