目前 c 标头尚未用到,c001~c299 将做为“卡片类”标头,特此公告
先前的规划如下,目前仍 follow
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│ 文章代码(AID): #1GlS6Ia_ (mud_sanc) [ptt.cc] [wizs] 虚拟物品系统基本编号 │
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f标头目前因为食物类还没定案,先给节日类。
规划如下:
一、c001~c099,玩家需要收集的卡片。这些卡片不会显示在 ob 指令
的物品列表里头,会另有显示以及使用的指令。这些卡片全部可以
交换及卖店(它有限制)。
二、c101~c1xx,咒语卡,同样不会显示在 ob 指令的物品列表里头,
会另有显示的方式,但是可使用 ob use 卡片名使用,使用时会有
相关限制。
三、c201~c299,与 c001~c099 同名的卡片,会显示在 ob 指令物品列
表里头,使用方式 ob use 卡片名,使用上也会有一些限制。
四、以上卡片不管 ob 物品列表会不会显示,ob view 时一定可看到持
有数。
五、c300 起,目前无规划。
原先规划卡片类物品要放在“贪婪之岛”区域内,今废弃贪婪之岛企划
,合并到转生后的大型区域企划内。
部份规划内容如下
一、该区域限制转生的人才能进去。类似贪婪之岛的进入限制,外人无
法轻易进入。
二、c001~c099 至少一半卡片,都会被限制只有在这个区域内才能取得
,至于剩下的卡片,一般玩家则有机会取得,c091~c099 就属于这
一类卡片。一般玩家可取得,取得后可自己留存,或是跟其它玩家
交换。
三、集满 c001~c099 卡片,可以跑特定任务,每一只 npc 都会判断玩
家身上是否有它要求的卡片,共 9 or 11 只 npc,都跑完后,卡片
就会被回收,并拿到 c100 卡片。
1.持有 c100 卡片的人,可以从转生后 121 级升 122 级。
2.持有 c100 卡片的人,可以跟 wiz 要求三张收集过的卡片当做报
酬,这时会给予 c101~c199 的卡片任选三张(不能有相同的)。
(通常玩家会要求具有实用性的卡,所以不是每张卡都有实用性)
四、咒语卡会有“可攻击其它玩家”的种类,新的 usecard 指令开放
之日就是旧的 usecard 指令取消之时。
例如使用“扒手”卡,就可扒走玩家所持有的 c001~c1xx 的任何
一种卡片的一张,除非玩家有防御手段,则该攻击就可能会无效。
然后有一点是确定的:玩家如果待在一般区域,无法使用咒语卡,
也不会被咒语卡攻击。
这时要做相关限制就很简单,例如可计算玩家离开那个大型区域的
时间,超过限制时间的话(假设有),玩家持有的所有 c001~c1xx 的
卡片都会消失。这个要做不做都可以,不做的话可预期玩家会把卡
片交给分身保管,然后让分身待在一般区域甚至就一直 quit 状态
躲避咒语卡的攻击。这部份一定会有相关限制,但是不会有过严的
限制。
之所以废弃贪婪之岛企划,是因为虚拟物品系统就可以做到贪婪之岛的
相关限制,包括可携带量、可否交换卖店等等,那干脆就直接使用虚拟
物品系统即可。至于“卡片的总量管制”部份或许就不做了,例如某超
稀有卡片的限度化张数设为 3,那持有这三张卡片的人如果一直不破关
或是一直登出不回来,到时还要做额外的判断会很麻烦,这部份就改成
1.玩家只要满足得手条件,就一定会拿到卡片。
2.每一张卡片都会有“携带数限制”,卡片入手时如果该张卡片的携带
数限制满了,卡片就会消失。每个人的携带数都一样。
3.你拿到的任何卡片,都不会限制到别人能否集满卡片。在贪婪之岛里
头则会。也就是说,这部份仍采行 sanc 一直以来的风格