Re: [节日] 圣诞节任务开放重新接取

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2017-12-24 10:00:26
※ 引述《laechan (挥泪斩马云)》之铭言:
: 圣诞节期间则发放圣诞帽,我尽量设定让肉粽伯支援发放圣诞+新年礼
: 金&圣诞帽的工作,圣诞帽则依循之前节日的设定方式,节日期间让它
: 拥有特殊功能,目前依开放征求特殊功能建议。
/d/event/thomgth_man.c 修改
发放圣诞~新年礼金的部份设定完毕。
圣诞帽因为 void init 写法的问题,就不由肉粽伯发,往后也是这样,
物品都不透过 init 函数触发发放,以免产生问题。
: 我自己想到的功能有两种
: 1.戴着圣诞帽打怪会机率打到圣诞糖果(这个要看 exec_mob_drop 怎么
: 写,印象中我有写),ob use 圣诞糖果,会有特别的 buff。
: 这个要看一下 exec_mob_drop 函数,我有空会看。
: 2.戴圣诞帽期间打怪经验值or熟练度会加 xx%
: 这部份参考全域熟练度及全域经验值的提升设定程式段落,加上圣诞
:  帽的判断即可。重点是这个 imba 设定要不要给圣诞帽,而不是给农
: 历新年期间的帽子。
: (因为就节日重要性上面,我的想法是农历新年>圣诞节)
: ^^^^^^^^
: ↑
:                    └最好的东西、最优的设定都在这时候给
特别的 buff 就由 rocky 的圣诞老人支援设定,我刚修改 /std/user.c
,让 "2017圣诞buff" 也支援打怪时增加 30% 熟练度的设定。
因为系统才刚重开一天多,玩家可透过自行 quit 再 login 来更新熟练
度加成设定,该设定会持续到元旦连假结束。
(本来想改 /std/pexp.c 增加 30% 经验值,但这个效果已经被柚子帽用
掉了,就不动这一部份,改成增加 30% 熟练度)
今年不发一般圣诞帽,只透过圣诞节礼物箱随机取得圣诞帽的型式为之,
然后不管有没有拿到圣诞帽,都可以让圣诞老人附加 2017圣诞buff。
另外修改了 _quest.c 增加对 step0_check 的呼叫,这个会写在另外一
篇,主要是解决以下的问题:
> quest claus about xmas
圣诞老人帮你施了强力法术。“圣诞节快乐唷 ^_^”
quest: 这个任务你已经解过 6 次了, 它最多只能解这么多次喔.
: 另外圣诞节+新年期间也会开放特别的作物可种植,并有星星日设定。
: 关于星星日,我尽量有上线时就去设。
开放种植三种特殊的圣诞红.... 貌似开放了。
Laechan

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