[闲聊] 20170811修改事项

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2017-08-11 07:44:16
我今天会看一下底下这篇能不能做
9221 s 6/13 laechan □ [闲聊] 关于提高药水补充率xx%的buff
coding 曲一样是爱杀宝贝
https://www.youtube.com/watch?v=K5TYaONcFP4
一、魔法阵续修改
上次(6/14)的修改,是确定魔法阵的影响型式
1.cast Lv.6 以上的 magic-cycle 时“只有当时与施放者同房间
的人会受魔法阵影响”
2.假设 cast Lv.8 的魔法阵,受影响的人身上会有三个参数
query_temp("magic_cycle_6")
query_temp("magic_cycle_7")
query_temp("magic_cycle_8")
这次修改的重点之一,是拉高 Lv.6 以上的魔法阵的持效时间。
#define MAGIC_CYCLE_TIMES 300 改为 600 秒
以及先实装 Lv.6 的效果:
使用公会基本特攻及法术时的攻击力会增加。
以下档案全部不备份修改
战: 狂怒斧斩 /d/force/furiousaxe.c
骑: 骑风枪杀 /d/force/windlance.c
刀: 紫雷斩 /d/blade/lightning_blade.c
剑: 四时剑法 /d/slash/4-season.c
拳: 火云掌 /d/fist/firecloud.c
寒冰掌 /d/fist/colder.c
魔: 火系法术 /d/spell/fire.c
冰系法术 /d/spell/ice.c
雷系法术 /d/spell/thunder.c
牧: 光系法术 /d/spell/light.c (这其实也包括法师的)
盗: 背刺 /d/force/backstab.c
由上面来看魔法阵的设定对法师本身最优待,可以这样设。
另外再由上面来看,至少战骑刀剑拳的 Lv21 技能或许也可以
纳入,这个我评估看看,因为这样 fister 也会有四个技能,
  法师要比拳士更优,除非是把 wind 及 earth 也纳入。
(没意外的话应该会这样做)
目前威力增幅的设定统一先设为 30%,它的增幅段放在技能
伤害计算式的“最末段”,也就是技能本身的最终伤害值都算
出来后“才再增幅 30% 的伤害”。
有学魔法阵的玩家今天可实验 cast magic-cycle.级数 试试,
我自己也有一只法师我也会试看看。我最近尽快将 Lv7 以上也
实装,这样才能额外测高级数 cover 掉低级数的设定。
二、

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com