Re: [问题] sage skill

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2017-05-18 09:15:04
※ 引述《laechan (挥泪斩马云)》之铭言:
: ※ 引述《henryyeh (阿叶)》之铭言:
: : 大家好:
: : 想请问legendary这个技能是否依定要cast legendary后输入显示的数字才能施展,
: : 这样做的用意是因为此既能威力太强大吗?那为什么不用隔多久时间才能施展这种方式
: : 来限制呢?呵呵,不好意思,因为小弟适视障朋友在使用此既能时发现无法判断那个图形
: : 数字,导致一直无法看看这个既能施展的效果。
: : 还是说,这个既能可以变成两种模式,一种就是维持现在这样,
: : 另一种就是不需要输入数字就能施展,但是威力只有70%这样呢?
: : 另一个问题sagepower适不适施展后跟团都会跟不上团长的速度而脱队?
: : 施展了几次都有这样的状况XD,感觉是逃跑用的技能。
: : thanks
: 视障朋友可以回报你在圣殿的游戏 id, 我会把这些 id 加进免输入数字清单。
: sagepower 我最近会修改设定,如果团长或队员里面有人用了 sagepower,它的
: 移动会配合 sagepower 的移动。
: LAechan
我刚看了一下 /cmds/std/_go.c 的写法,贤者变身秘法者时,
_go.c 会判断两个参数
1.me->query_temp("sagepower")
2.me->query("block_command")
其中 2 的部份基本上就可做为队伍能否顺利移动的判断标准,
也就是说,如果队伍里头“任何一人”中了 block_command 的
定身设定的话,整个队伍就应该等待所有人的定身判断都解除,
才能移动到下一个房间。
当然实务上队长是否有等待队员的义务..当然是没有。
所以目前还是回归到 1 的情况。
/cmds/std/_go.c 备份为 /cmds/std/go.20170518
更改 follow_leader 函数,新增底下判断
// [email protected]/*
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