[闲聊] 20151001修改事项

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2015-10-01 07:08:53
====== 抱歉今天应该没空,改到明天。但先写起来 ======
今天预定执行 loadall,执行前会先备份 help eq_xxx 及 wp_xxx
的结果。若 loadall 执行有异常,则会先修正 loadall。
今天会顺便做 wear 将 sword 及 blade 视为同一种武器的设定,
也就是有学泰坦之握的人,可以一手拿刀一手拿剑。
然后再有时间,才从武器里面挑出可设定为 twohand 及 second 的
,预计 dagger 有许多将设定为可 second。
再有时间,会持续补完武器的双手显示,包括武器店的 list、相关
指令(searchobj、eqstat 等),loadall 优先。
一、指令 abandon 修改
修改三项规则
1.副职业级数在 10 以下(含),abandon 时可直接放弃,不会
扣相关技能。
2.abandon 副职相关级数时最长CD时间调整为 24 小时。
3.英雄等级=颠级不能放弃(因应未来颠级系统开放)。
二、help leadership 叙述修正,增加 pann 可 learn 的设定
> help leadership
领导作战(Leadership)
在战斗中发挥领导能力,带领队伍战胜敌人,乃是身为一名骑士
的天职,骑士对领导作战知识的多寡,关系到战斗中指挥调度的
熟练度,以及阵法的使用时机及安排运用。因此该技能一般只能
透过在战斗中组队或是施展阵法来提升。
*在战斗中会自动施展与影响。
当初的设定是,只有 encasement 阵法时,leadership 在战斗
中才会加熟练度,也就是说骑士等级需 25 leadership 才有加
熟练度的可能(例外状况大概是副职骑士的人跟着队长是主职骑
士的人练功,然后该队长有开阵法,这样也可以)。
所以要提升 leadership 基本就是开阵法,不然就找有开阵法的
队长,入队一起练。
那目前暂时开放 pann 可学 leadership 100~600。
后续我想《xx遗书》、《xx兵法》这类的书本,应该也是可
以释出的,做法类似斜角巷的书店。
三、战士技能 furiousaxe 熟练度公式变更
大致上提升 furiousaxe 的熟练度,公式与 windlance 不同。
假设熟练度基本值 n,主职可拿到比副值多 50% 的熟练度。
(本来是主职比副职多 200%,但更改前的熟练度比更改后少 33%)
“主职”与“副职”的提升速度本来就会有不同。
技能的 guide 设定(teach/learn)则可以有效缩减这个差距,因
为使用级数拉高时熟练度获得的量就多,就会开始好练。
furiousaxe 这个技能,现在定位为近战系最好练的技能。

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