Re: [申请]勇者

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2015-03-12 16:35:46
目前想规划其它的方案,集中写在这篇。
(将来用 /勇者 至少就找得到文)
首先是勇者区域的部份,我刚刚设定了 pyq 可以从自己的天空城之家
直连到 pyq 的勇者区域 immortal,出口方向暂定为 immortal,连接
房间暂定为 001。
pyq 可申请指定出口方向名称,以及要连去 immortal 区域的哪一格,
新型态区域的好处就是比方你只想变更地图,你只要贴新的地图出来
就可,其它都不需要动,然后我就可以依新的地图重新产生出区域。
pyq 日后亦可申请更改区域地图、怪物、某几格的房间名称、叙述及
出口方向等(但是出口方向所接的房间不能弹性设定)。
那因为所有房间都继承 area_room.c,而所有的房间都有 init 函数
,我目前在 area_room.c 里面定义了只有 pyq 可使用的指令:
一、goto
比方 goto 10 就是跳去 010 那格,goto 100 就是跳去 100 那
格,immortal 的区域房间号码为 001~242。
二、halt
跟 wiz 使用的 halt 一样,pyq 可随时终止在 immortal 区域所
  在房间的战斗。
pyq 也可以建议希望自己在这个区域可以有哪些能力,我评估后若 ok
也会加进去,我自己也会再想想有啥指令可以再给勇者的。
这个区域的地图我刚刚也加进 /adm/daemons/map_d.c,使用指令 gps
就可看到这个区域的 x-x 简图以及自己的所在位置。
> gps
仙境-原野(o: 你的位置 @: 区域出入口)
@-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
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x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
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x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
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x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
o-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
| | | | | | | | | | |
x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-@
最后是区域怪物的虚拟物品掉落物部份,pyq 亦可申请自己的区域下
的怪物会掉哪些虚拟物品(请参考 ob view m001~m100 的部份或其它
m 类物品,我记得我有贴在板子上),包括会掉哪些、以及掉落率等。
再来是勇者技能的部份,我以前有提过两个技能
一、AT力场
这个技能我写好了,但它只是 cp 能量盾,不算真正的 AT 力场
,我有打算这东西改成 heart 或 force,施展后“普攻”对勇
  者都无效这类的,然后加上一些发动条件、CD时间的设定。
写好会释出。它跟现行所有护盾与心法都可以同时存在,勇者预
  设这个技能的技能值一开始就是 1000。
二、叹息之壁
这个之前有提过类似骇客任务里头尼欧的能力,我会限制这个能
力只能针对“正在攻击玩家的群式怪物”,叹息之壁会有“发动
”及“中止”指令,发动期间,它每隔 1~2 秒就会杀死群式怪物
里面的“一只”或“数只”(我要看一下怎么实际杀死怪物里面的
1~n 只),发动期间则给予适度的副作用,以及适当的CD时间这样
写好会释出。勇者默认这个技能的技能值一开始就是 1000。
只找到这个(第三集还有一次对更多只的)
https://www.youtube.com/watch?v=1E4PieleXi4
三、咸卦法
这个只有点子(点子簿第 310 条),暂时还没有想法,简单的说就
是把自己的魔力跟气,透过左右手各自发动后融合在一起,漫画
是说可暂时提高攻击、敏捷及防御力这样。有点像勇者专属的心
法,但是效果跟 egingin 这类的技能有重复到...
所以目前暂时是想把它写进“冒险者之心 9900 的附加效果”里
,也就是只有冒险者之心 9900 的人才能看到咸卦法的发动讯息
,并获得咸卦法发动的额外效果及持效时间这样。
其它待补。玩家有建议亦可提出。
2015/03/13 更新
指令 move 更新,只要是勇者,然后有学 longsee spell 的话,
再使用时间缩短一半;有学 return spell 的话,再使用时间也
缩短一半。也就是说两个都有学的话再使用时间就缩短到 1/4。
(目前再使用时间设定是 600 秒)

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