[闲聊] 关于转勇者需交区域

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2014-06-07 12:54:42
我希望 sanc 的玩家,不要再认为写区域是一件很难的事。
/稿
194 2/01 laechan □ [手稿]0.炙蚁地狱(redant)-区域背景介绍
195 2/01 laechan □ [手稿]1.炙蚁地狱(redant)-area.h
196 2/01 laechan □ [手稿]2.炙蚁地狱(redant)-longX.h
197 2/01 laechan □ [手稿]3.炙热地狱(redant)-script_area
198 2/01 laechan □ [手稿]4.炙蚁地狱(redant)-script_mob
199 2/01 laechan □ [手稿]5.炙蚁地穴(redant)-map
讲白一点,只要按照上面六篇文章的内容格式,同样 po 六篇文章
出来,区域基本上就已经完成了,看看上面六篇文章的日期都是同
一天就知道,我只花一天的时间就完成那种规模的区域了。
何难之有?
区域是什么?就是 1.有背景 2.有地图 3.有房间叙述 4.有怪物设
定等资料,这样就是区域了。以【手稿】型式为之的新型态区域,
它的好处就是不管房间数多少,都只影响你要画的地图复杂度罢了
特别是规定转勇者要交区域,这不是刁难,而是福利:
1.这个区域是专属于这个勇者本人的
2.勇者本人拥有这个区域的绝对设定权利(但不能违反 sanc 通则)
例如设定玩家能否进出、可进出的玩家、区域的瞬回、瞬间移动
 ,而且随时可修改区域房间叙述等。
(我甚至允许有限度地从勇者的区域快速连往其它区域)
我们唯一的要求就是你不能照抄其它 mud 已写好的区域,除非取
得对方的授权(以前发生过没取得授权的情况)。
区域的格式也不拘,比方你可以城村镇+地下城、单纯两层式区域
、表里区域、甚至“两个区域”也可,只要满 200 格即可。
然后不管如何,【转勇者的条件】本身就是可以被提出讨论的,我
们从来没有说“一定要如何”,今天一个东西订出来了,我常说的
一句话就是“如果各位玩家有任何的意见、建议、疑问、想法,都
欢迎提出来交流”,今天我是设定者,你是意见提出者,就算最终
你的意见没有被我采纳,都好过都没有人提意见,因为没人提意见
的结果就是所有人都必须按照“我的设定”才能转勇者。
反之,如果有人提意见,例如你真的很不想交区域,没关系啊,我
说不定会个案处理,最后还是会让你转,只要你不在乎少了一个福
利就好啦,不是吗?福利本来就是要靠自己争取的。
laechan

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com