[闲聊] 20140115修改事项

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2014-01-15 09:04:13
有空就会改待做事项,今天想先看看大釜改进天空城之家要动
哪些档案,原则上可以在 init 函数做限制,再宣告一个 ob
来读取大釜室,剩下的就是修改大釜室相关讯息的送出方式。
(这样的好处是将来或许也能让非炼金术士也能使用大釜)
一、技能 goldfield 主职可 practice 上限调整为 1500
ㄟ,原先主副职都只能 1000 是我限的吗?
  我有提过各位应使用比较法,若战、骑、刀、剑的 Lv22
技能,主职都能到 1500 的话,“没有道理”拳士的该位
  阶技能,主职只能到 1000。
1500 的话,某计算式 d=(d/1000)*(18-g/100)/10,伤害
为 10 万时,d = 30,i = 4(4 的 3 次方始大于 30),
10 万的伤害就会变 3 万多(30000+random(10000))。
(100 万的伤害就会变 7 万多)
上面 18 这个数字先不调整,以后再调。
二、大釜室与天空城之家连结完成
连结 ok 了,刚有 try 过
[炼药] 你成功调制出一包呼噜粉!
但是 ob view 的结果,belldandy 似乎只有设定呼噜粉的材料
呼噜粉(物品编号: p101)
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单位:包
型态:药粉类
材料:魔法燐粉x3、魔法骨灰x3
────────────────────────────
希望玩家可以帮忙想一下材料(我自己也会想),目前共 14 种药
材可使用,药品的材料基本上就是这 14 种任挑二到三种来做为
药材,药材亦可新增,然后打怪会掉落药材这样..
m201 炙蚁酸液 laechan 份 药材类 99 1500
m202 蛇精之血 laechan 份 药材类 99 1500
m203 魔法骨灰 laechan 包 药材类 99 1500
m204 魔法燐粉 laechan 包 药材类 99 1500
m205 双尖咧齿 laechan 颗 药材类 99 1500
m206 飞鼬之尾 laechan 条 药材类 99 1500
m207 龙之血液 laechan 滴 药材类 99 1500
m208 龙之骨髓 laechan 根 药材类 99 1500
m209 深海鱼油 laechan 颗 药材类 99 1500
m210 怨念之心 laechan 颗 药材类 99 1500
m211 恶魔眼球 laechan 颗 药材类 99 1500
m212 麒麟之角 laechan 只 药材类 99 1500
m213 剧毒之疣 laechan 颗 药材类 99 1500
m214 魔法花液 laechan 滴 药材类 99 1500
基本上像酸蚀瓶的主原料之一大概就是炙蚁酸液,类似这样的概
念。底下的东西只要 ob view 只要能看到“材料”就代表炼药材
料已设定好:
p101 呼噜粉 laechan 包 药粉类 10 500
p102 瞬移粉 laechan 包 药粉类 10 500 不可
p201 酸蚀瓶 laechan 瓶 药瓶类 99 1000
p301 感性大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p302 力量大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p303 敏捷大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p304 气劲大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p305 体质大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p306 魔力大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p307 理性大补丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p308 HP增大药丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p309 SP增大药丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p310 PP增大药丸 laechan 颗 药丸类 3 2000
p401 火星人变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p402 死灵变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p403 机器人变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p404 赛亚人变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p405 三太子变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p406 翼鸟人变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p407 觌武族变身水 laechan 瓶 药水类 3 10 不可
p411 HP增效药水 laechan 瓶 药水类 3 2000 不可 不可
p412 SP增效药水 laechan 瓶 药水类 3 3000 不可 不可
p413 PP增效药水 laechan 瓶 药水类 3 3000 不可 不可
比方 ob view p405
三太子变身水(物品编号: p405)
────────────────────────────
单位:瓶
型态:药水类
携带:0 / 3
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没有材料就代表这东西的药材还没决定好。我想 belldandy 应该
是认为药材还不够多,才会先不设定药材。

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