[闲聊] 20140114修改事项

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2014-01-14 11:02:58
今天预计改 skills 以及一个待做事项。原则上我还是尽量避免到
晚上很晚了才施工完成什么,但现况确实也是晚上做比较有 fu。
一、指令 skills 修改显示内容
/open/cmds/database.c 新增标准函数 return_database。
/cmds/std/skill.20140114 为备份档。
这个函数里面的 "database" 指的是以 mapping 宣告的那个
全域变量 database,所以看变量宣告为什么就以 return 什
么做为函数名。(也因此才需要 this_help 才知道变量名)
以玩家的技能资料为例
用斧技巧 (axe) - 9900 / 0 [满]
冒险者之心 (adventure heart) - 9636 / 2344
加强杀伤力 (damage) - 8070 / 5921
魔力操控术 (magic heart) - 7483 / 6213
戎文研究 (runes) - 6001 / 0
重火枪之拳 (magnum_punch) - 3000 / 3 [满]
冰系法术 (ice spell) - 3000 / 71 [满]
火系法术 (fire spell) - 3000 / 0 [满]
快速施法 (speed-cast) - 3000 / 0 [满]
雷系法术 (thunder spell) - 3000 / 0 [满]
旋风拳 (wind fist) - 2900 / 0 [满]
这个列表只是暂时的,是用来证明列表是可行的,剩下的就是
1.请玩家有空下指令看一下,然后显示有错误的部份请提出
2.请玩家建议更适合的显示格式或你觉得需要显示的资讯
那么理论上有区分主副职业或是种族而有技能上限的差异部份
,我也希望玩家提出。个人的想法是,玩家提出后,不应做技
能上限差异的技能,就讨论修改之。
二、修改指令上限 15→25
休息一下喘口气吧!(17)。
休息一下喘口气吧!(18)。
休息一下喘口气吧!(19)。
目前上限数值设定为 15,调整为 25,于 auto shutdown 后
将试跑一阵子,看看 25 是否可以。
这项修改是以玩家能否在 recall 处下 run d s e 3s 4w 3n
2e 4n u 直达天空城之塔为依据,调整到 25 可以。
玩家在 auto shutdown 前可透过自行 quit 再 login 来套用
,或者等系统 auto shutdown。
三、/d/auc/2014_春节 目录创建完成
档案全部 cp 自 /d/auc/2013_春节,并做了部份修改。
其中,cloth 的部份分为“马挂”与“旗袍”,分别限男与限
女。发财帽的部份在春节期间则会增加节日设定,会参考灯笼
帽与金蛇帽的做法(发财帽可设定打死怪物额外掉落金钱或是
红包袋)。
拍卖型式则还需构思,原则上得标物品使用期限为两年,而且
只有春节期间才会拍卖。(根据节日物拍卖原则)
四、

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