=====System=====
1.减少BOSS等级对命中率的影响,即玩家更容易命中高等级的BOSS
2.减少等级对命中率的影响,即玩家更容易击中高于自身等级的目标
3.现在万神殿的NPC提供玩家锁定阵营的服务
4.原有的物品属性:不可丢弃,改为角色绑定,但是可以修装
5.现在修理装备仅需要输入 repair xxx 或 repair all,不再需要指定smith
6.若有学习黑暗逼进(dark approach)或暗影之袭(shadow invasion)的角色,
将直接取代普通攻击
7.提高力量对格斗家凝神的恢复量
8.config指令新增 showteam 设定,可以在每回合显示在同房间每个队友的血量百分比
=====Area=====
1.兽爪(beast claw)重量 22->18
2.格斗挑战,一辉(Ikki)伤害降低
=====Skill=====
1.学会暗影之袭(shadow invasion)后将直接取代黑暗逼进(dark approach)
此两招法术不再消耗魔力
2.无情猎杀(ruthless hunting)从武士技能移至共用技能,并且等级提高为100
3.移除潜水(diving)技能
4.移除加强伤害(enhance damage)技能
5.连续拳击伤害略为提高
6.NPC施展的风卷残云以及击落武器现在最多只会将武器击落在身上
7.移除法术天使护体术(sanctuary)
8.移除法术邪异魔体(evil power)
9.移除法术黑暗魔气(endless darkness)
10.移除法术保护术(protection)
11.处决者强化(executioner) CON-10->0,AC-(CH_LV)/2->AC-(CH_LV)/3, PARRY0->24
12.医神(aesculapius) CON-6->0,每回合额外恢复4点集中值
13.修改毒化(envenom),从30级改为10级可用、不再需要药丸与伤口,造成瞬间伤害与
持续中毒,随着等级提高增加持续伤害
14.药草系新增技能致命毒害(deadlypoison)
15.雷霆风暴现在会对敌人造成灼伤,伤害较高压电击多但持续时间较短
16.雷系专精触发率提高5%
17.火系专精触发率提高2.5%
18.圣系专精触发率提高2.5%