[讨论] 冒险指令

楼主: eplis (Eplis)   2014-02-09 02:12:46
这个问题似乎在其他mud版有讨论过,不过我也找不到在哪了。
在Mars里面有很多的各式各样的冒险指令,例如 search, dig, bore, put, insert
..等等,我觉得这样做可以增加冒险的真实感,因为mud游戏不若现在的olg有华丽
的影像与声音效果,只有最原始的文字描述;透过文字的描述以及user的思考所下
的指令,让user能够更融入游戏世界。
不过对于已经老练的user而言,这么多的指令是否只有无感或困扰而已呢?反正就
是看到什么东西就输入某些指令,遇到新的quest就一一把所有的指令试过一遍。至
少我以前当玩家也是这样搞啦!
我只是在思考这些指令是否要渐渐的合并呢?也许旧的不会动,但是往后的就会统
一使用use指令,应该可以发现不少从我手出去的新东西都是直接用use指令,因为
我觉得这样单纯些,无论是维护或是对玩家习惯(?)
看着满满的冒险指令带出来的程式码想到的问题..
作者: laechan (挥泪斩马云)   2014-02-09 10:16:00
有讨论过

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