[闲聊] 关于练技能

楼主: eplis (Eplis)   2013-09-24 10:12:34
其实我一直有一个想法,应该说也一直再改进,虽然不知道大家有没有感觉
Mars的练技能是相当无聊的,就单纯只是写好脚本接着就开始挂bot
所以我不断的把使用技能获得的经验提高,不过挂bot对玩家而言还是必要的
基本上我是不反对挂bot练技能。
昨夜我突然想到,要是我把实战技能的经验很大幅度的提升,
原地练习技能的经验改为 0,是否能增加一些游戏乐趣?
举例 slice 刀斧系技能,把第一招攻击 slice wood 技能经验提高
,再把 slice practice 经验改为 0 (或者直接移除技能)
优点: 让玩家熟悉技能使用、增加练等时逛区域的机会
缺点: 多练几只会腻,不过还是有办法挂
或者是说角色等级多少,技能就自动提升到一样的等级?
作者: samallan (闪云)   2013-09-24 11:31:00
现在机制是技能等级上限依角色等级提升但超过上限仍能获得经验值个人是会因为这样所以多少还会挂练技能法师的纯练习技能不太多阿ˊ_>ˋ
作者: Jate (桔子)   2013-09-24 20:02:00
有一种做法是打怪有经验值 然后自己分配点数或许可以改成另外一种形式: 可以先决定好技能获得exp的百分比比如说人物lv 40% slice 30% combat 10% warrior 20%然后打怪获得的经验值就会直接汇入技能exp中不过这要改很大 是大工程就是了
作者: samallan (闪云)   2013-09-26 23:58:00
如果用超过上限一定等级之后没经验呢?比方说上限+5

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