【影评】 《蜘蛛夫人》 困于名为“蜘蛛宇宙”的蜘蛛网中
巴哈创作版:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5882926
预告片:https://www.youtube.com/watch?v=jVBnCrNLC6E
※以下截图源自于官方预告片
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连一刻都没有为《惊奇队长2》的暴死哀悼,立刻赶到烂片竞技场的是 — 《蜘蛛夫人
》
SONY所制作与蜘蛛人有关的真人电影,从《猛毒2》到《魔比斯》都是大家有目共睹的糟
糕。但能理解SONY不愿意放弃蜘蛛人这个炙手可热的IP,试图拓展一个独立于漫威的蜘蛛
人宇宙,而这个宇宙的最新登场角色,就是《蜘蛛夫人》 - 一个可能大部分人都不知
道的路人甲。
不过SONY还是失败了,《蜘蛛夫人》还是一部与《魔比斯》一样,没有故事魅力、剪辑糟
糕、无法拓展蜘蛛人宇宙世界观的尴尬作品。
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剧情目标明确,但处理非常失败
这边不讲太多剧情,大家只要知道,《蜘蛛夫人》的剧情基本上与现今讲述英雄起源的烂
大街英雄片有着一模一样的架构,可想而知《蜘蛛夫人》的剧情也必然跟那些英雄起源片
一样了无新意、从电影开播第一秒,甚至有看预告片的朋友,都知道剧情会怎么样发展了
。
意外的是,如果试着去探讨《蜘蛛夫人》每段剧情,其实都可以理解这些桥段背后的设计
目的,这些剧情设计的目的包含:圆满主角凯西的轮廓成长、还是让三个正值青春期的小
女孩在莽撞中成长、扩展蜘蛛人宇宙等。
个人觉得以这点来说,《蜘蛛夫人》就比《惊奇队长2》这部大粪片好上不少,《惊奇队
长2》为了需宣扬女权和多元文化,刻意导入了多到非常难看的女权和多元文化内容,完
全不是让故事本身变得更加圆满为目的存在,实在令人作呕。而《蜘蛛夫人》至少没有刻
意搞什么女权、多元文化等与故事完全不相干的旁枝末节,专注在蜘蛛夫人与她的三人小
队的成长,甚至是扩展索尼蜘蛛人宇宙,这其实是值得赞赏的。
https://i.imgur.com/G2XBVr3.jpg
不幸的是,《蜘蛛夫人》场景的设计目的虽然明确,但在实际表现上却是全方面失控。太
多尴尬且无效的对白演出无法对角色有好的塑造,同时演员的口气平板,表演平庸,也让
每个角色从出场开始就毫无说服力和魅力。
以主角凯西为例,电影中的前期有不少片段是想展现出凯西的个人特质,不管是与班叔叔
一起用餐的场景、参加班叔叔的聚会、前往救难现场救援……这些事件理当能好好塑造凯
西是怎么样的人?又有怎么样的过去?但这些东西,在荒谬的台词下完全产生有效的化学
效应,反而变成无效、无法表现出意义的演出。
https://i.imgur.com/sfb9lYw.jpg
甚至凯西为何成为蜘蛛夫人的由来,也对于凯西的角色成长毫无帮助。刻意设定主角的老
妈为了寻找蜘蛛去了亚马逊丛林,然后发生各种事情,最后只能在那里生下女儿后死去,
设定得这么复杂实在让人难有头绪,是否能对角色的塑造有帮助也备受质疑。如果是这样
,对我来说,“凯西走在路上被放射性蜘蛛咬到获得超能力”,这样的设定同样能达成目
的,还更简单暴力一些。
https://i.imgur.com/Oj88Qmy.jpg
而在电影的剪接太过稀烂、演员表演过于空洞下,观众是也是很难观察到凯西本人的心境
变化。最明显的例子就是电影演了快四分之三,直到凯西本人亲自说出“我对母亲很生气
。”我才惊觉:“啥?原来她对母亲很生气喔?”前面我完全没感受不到凯西对于自己的
母亲有任何情绪存在。突然就冒出这句话,只会让观众感到莫名其妙而已,不会觉得对角
色有更深的认识。
https://i.imgur.com/0CJFDEM.jpg
换个话题说,说到那三个小女孩(抱歉我实在记不住他们的名字),可以理解电影想要表
现他们从莽撞的小屁孩蜕变成值得信赖的蜘蛛宇宙一员。但编剧处理的方法是:明明主角
凯西说她很快就回来,要她们在树林里待好,这个人依旧认为凯西抛弃了她们,所以决定
去马路边的餐厅吃饭,因此遭到反派发现遭到追杀,被凯西救了之后才认知到自己的莽撞
开始决定要变得成熟。
对于观众来说,只会觉得这三个小女孩“蠢到没要医”,而看到这三个人把班叔叔的家搞
得一团乱,然后在最终的决战中当凯西的绊脚石,甚至一个一个跑到反派以西结前面送头
的行为,更是难以觉得她们有哪里成长了。
https://i.imgur.com/nUqJugd.jpg
至于本作的反派以西结就不用多提了,他就只是近期超英片各种愚蠢反派的其中一个而已
。
剪接破碎、试图“智取”但成“智缺”
《蜘蛛夫人》有一大败笔在于电影剪接得太困惑。有太多铺陈的片段被省略,导致场景间
转换太过生硬让观众无法浸入在电影中。
但不是全部的片段都是这样的,至少在地铁追逐的桥段,确实是有看到《蜘蛛夫人》的一
些亮点。这是凯西真正展现她的能力,以及与其他三名蜘蛛女孩连结的一刻。透过交叉剪
辑,可以看到坐在地铁座位上的凯西,逐渐习惯她的预知未来能力,将反派以西结将袭击
车厢将三名女孩杀死的未来渐渐组合起来,并且以行动阻止了这糟糕的未来。
https://i.imgur.com/vMd5r2q.jpg
其实在处理凯西逐渐适应“预知未来”能力并运用它的过程都还能接受,问题是有太多桥
段,都是处于这样的目的而存在,第一次会觉得有趣,第二次、第三次、第四次,观众开
始习惯之后只会越来越觉得枯燥乏味。而地铁的追逐可能也是《蜘蛛夫人》最后的亮点了
,在这之后电影的观感体验就开始直线下滑。
https://i.imgur.com/nVoqx9M.jpg
在讲到那荒谬至极的最后决战前必须要说,其实能感觉的到导演似乎想让蜘蛛夫人成为一
个智取敌人的头脑型角色,不是以自身的肉体与敌人直接对干,而是善用能力去改变未来
,因此《蜘蛛夫人》除了凯西开车撞反派以西结外,就没有其他精彩动作戏桥段。
https://i.imgur.com/c65QO7C.jpg
这是可以理解的,但问题是《蜘蛛夫人》中智取的手法对观众而言都不是“智取”,讲反
派“智缺”更为准确。在最后决战中,蜘蛛夫人在面临以西结追杀想到的最终手段,竟是
点燃烟火库阻止以西结,然后爬上烟火库顶楼搭直升机逃走。
这怎么看都不是一个靠谱的策略,而以西结有了前面几次抓捕三个女孩失败的经验,也应
该要对凯西的预知未来能力要有点应对。结果最后凯西竟然还傻傻跟了进去被烟火炸了个
稀巴烂,最后被四个武力值为0的人戏弄被招牌砸死,可以说是最可悲的超英片反派之一
也不为过了。
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结语:困于名为“蜘蛛宇宙”的蜘蛛网中
《蜘蛛夫人》的剧情设计目的明确,但从剧情段白、演员演出、剪辑配乐等,都没有以正
确合理的方式表现给观众,是本作最大的失败。
Sony试图借由《蜘蛛夫人》扩展属于自己的蜘蛛人宇宙,但《蜘蛛夫人》中相关的内容,
班叔叔、玛莉、甚至各种与蜘蛛侠有关的超级英雄与反派,不但无法对《蜘蛛夫人》电影
带来正面的影响,还让电影产生了更多漏洞,让人不禁遐想:如果这没有了蜘蛛人元素,
只是单纯讲述一个早早失去母亲的人,在获得预知未来能力后,如何保护三名与自己同样
缺乏“亲情”的故事,好好经营这四人之间的关系,会不会更加吸引人。
https://i.imgur.com/cPP2moR.jpg
从《猛毒2》、《魔比斯》到《蜘蛛夫人》,这些电影的共同点在于“没有彼得帕克”。
《蜘蛛夫人》显然想成为蜘蛛人宇宙中的其中一部,它实际上根本不是,却更像是一部由
疯人院影业Asylum拍摄的B级片电影。
这些电影或许也证实了,如果蜘蛛人的真人作品没有以“帕克”为姓的主角,电影就仿佛
失去灯塔似的,迷失在无垠的海洋中,永远困在“蜘蛛宇宙”的蜘蛛网中无法逃离,如果
SONY执意要继续下去,或许我们只能看到一部又一部像《魔比斯》和《蜘蛛夫人》的电影
诞生。
SONY呀,你家的蜘蛛人游戏和动画电影成功多了,你何不把你的人力和资金都用在那些作
品上如何?