[普雷] 不可能的任务 7 致命清算 剧本缺乏张力

楼主: leondemon (狗狗)   2023-07-19 17:33:23
以前喜欢看不可能的任务,就是喜欢看绝望感,看阿汤哥在绝境中完成任务,
也就是在出发前就要知道成功机率渺茫 (才会叫不可能的任务)。
可是 MI7 就少了这个味道,甚至说 567 系列都缺乏这个味道,
取而代之的是连续的精美动作场面,但看久了会审美疲劳。
就像 MI7 主打阿汤哥骑机车跳伞,就少了很多画面,让我看完觉得
“啥?就这样?没有比预告片、释出画面多什么东西吗?”
如果说有画面连贯的从跳崖到降落到火车上,那也许会好一点。
甚至是从跳崖到降落时直接撞进火车、并阻止开枪,那就会是经典画面,
就像 Jason Bourne 跳建筑物到对面的窗户并撞破的连贯动作。
不过以上问题我都觉得还好,最大的问题,还是剧情缺乏张力。
在一开始就把潜水艇、AI 机器的剧情让观众知道,那就少了悬疑感。
例如故事剧情可以改成这样:
Ethan 被指派要去探听某个神祕物件 (也就是剧中的钥匙),
原因是有情报显示敌国正动用全部资源要取得该神祕物件,
希望让 Ethan 去搞懂那神祕物件是什么,并在必要时夺回。
然后 Ethan 发现自己队伍的策略不断被提前识破,
任务不断失败、遭遇挫折 (甚至成员死亡),对手思考总是领先一步。
抓到的小喽喽也问不出幕后黑手、也抓不到内鬼,就在任务失败必须要撤退隐身后,
才经过不断的抽丝剥茧,知道对手是AI,能透过网络控制许多人和物流。
最后 Ethan 才设法利用 AI 策略的盲点 (例如认为人类不可靠),成功取得钥匙。
剧情的最后,Ethan 因为持有钥匙,就被 AI 透过网络发悬赏令,而开始逃亡之旅。
总而言之,MI7 的剧情在机场遇到女贼偷钥匙、AI放置假炸弹之后,
就感觉没什么悬疑感了。
作者: AIDSpositive (拨接魂)   2023-07-19 18:42:00
我觉得你剧情这样安排很赞!! 我自己是觉得跳伞直接撞破太刚好,我反而希望是降落在车顶后差点被勾伞

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