[情报] 蜡笔小新 飞吧!手卷寿司 制作人访谈

楼主: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-07-13 03:03:38
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=252508
《新次元!蜡笔小新电影超能力大决战 飞吧!手卷寿司》制作人访谈分享突破次元挑战
《蜡笔小新》最新剧场版《新次元!蜡笔小新电影超能力大决战~飞吧!手卷寿司~》将于
今年 8 月 4 日在台上映。本次是该系列作首度以 3D 动画的方式制作呈现,因此官方也
特别邀请到电影制作人吉田有希跨海接受访问,分享制作这次电影版所遇到的挑战与心情

https://i.imgur.com/ALIUxRG.jpg
耗时 7 年制作,本次《新次元!蜡笔小新电影超能力大决战~飞吧!手卷寿司~》由制作
过《STAND BY ME 哆啦A梦》和《正宗哥吉拉》的 CG 团队白组操刀,并找来执导过《草
食男之桃花期》和《爆漫王。》的大根仁担任导演。电影叙述某天晚上,从宇宙飞来的黑
光和白光接近日本列岛,有个男人被黑光照到并获得超能力后,开始大肆破坏,摧毁世界
。整个日本充满破坏、混乱、惨叫,被恐惧支配着;另一边小新被白光击中,进而获得了
不可思议的力量!拥有超能力的小新将背负拯救世界的命运,化解此次危机?在最新预告
片中可以看到,蜡笔小新保有了原本“大人感”的笑点,3DCG 更细腻呈现了光影特效,
一闪即逝的怪兽剪影与流畅的战斗画面,还有巨大化钢达姆机器人,以及熟悉的野原一家
与春日部防卫队的伙伴们。
《新次元!蜡笔小新电影超能力大决战~飞吧!手卷寿司~》电影制作人吉田有希
https://i.imgur.com/GBpyoBA.jpg
以下即为本次访谈的内容整理,吉田有希小姐简称为“吉田”。
Q:为什么想要将《蜡笔小新》制作成 3D 动画呢?
吉田:前几年《哆啦A梦》以 3D 动画形式呈现后,在日本引起了很大的话题和反响,因
此也有听到观众们希望看到《蜡笔小新》的 3D 动画版本的要求,我们自己也想要挑战看
看。
Q:在首次使用 3D 动画方式呈现电影作品的过程中,是否有遇到了什么样的挑战?
吉田:一开始,我们需要思考如何透过 3D 动画来呈现原本是 2D 动画的《蜡笔小新》,
这需要花费很多心思。例如,眼睛的位置应该放在哪里,当从平面变成立体时,脸颊的位
置如何调整。还有当摄影机从侧面转向正面时,小新的脸颊和眼睛是否会看起来奇怪。我
们需要在保持 2D 风格、或是和像皮克斯一样的 3D 角色之间取得平衡。
https://i.imgur.com/2If1ieh.jpg
Q:在小新的 3D 角色设计上有特别注重的地方吗?
吉田:我们有两个主要考虑的部分。首先,我们希望能够让原本就喜欢小新的粉丝们对新
的 3D 角色感到满意,让他们仍然认为小新是可爱的。我们在设计上也希望负责制作的白
组特别注意:脸颊的光滑、Q 弹感,还有颜色要明亮多彩。其次,我们注重小新这个角色
的动作设计,因为小新的性格非常活泼,为了真实地呈现他的动作,我们需要在动态上进
行设计和调整,同时确保不脱离他原本独特的个性。
https://youtu.be/KQ0bD4W4Ryw
Q:在过程中,哪个角色是最难制作的呢?
吉田:我想应该就是小新,如上所述,因为我们需要让他的脸颊看起来可爱,在转换角度
时也不能显得奇怪,还有眼睛的位置需要仔细调整。此外,小葵头上的造型在转头时位置
也会相应地改变,这也是制作中的挑战之一。
https://i.imgur.com/8ta1b69.jpg
Q:这次的《蜡笔小新》电影除了突破到了 3D 新次元之外,作品中还有哪些方面升级到
了新次元呢?
吉田:除了 3D 动画本身之外,音效环境也得到了提升,我们努力地保留了《蜡笔小新》
作品该有的风格,同时增加了更加具有空间感的声音效果。我们的音响导演岩崎太整先生
为电影创造了更加立体感的音效环境。
Q:制作团队希望能够带给观众呈现哪些与过去 2D 手绘动画不同的亮点,或是有哪些只
有 3D 才能呈现的画面或元素呢?
吉田:依照现在的技术能力,无论是 2D 还是 3D 都可以呈现大动作的场景,但本次电影
中有一些非常有冲击力的空中战斗桥段,透过 3D 动画很精采地呈现了战斗过程中的冲击
感和充满张力的画面。此外,屁屁星人摇晃着屁股的感觉也非常圆滑顺畅,我希望观众能
够注意到这一点(笑)。
Q:本次与电影导演大根仁合作的契机是什么呢?
吉田:我之前也看过大根仁导演执导的漫画改编真人版电影《爆漫王。》等作品,非常喜
欢,我认为他非常擅长浓缩作品的精彩之处,并用电影的方式讲故事。在考虑到如何在两
小时的电影中最大程度地保留原作的魅力并传达作品的讯息,以及保留有趣元素时,就觉
得他一定能办到。大根先生是个非常有奉献精神的导演,不会加入太多自我主张,他会思
考如何将观众作为优先,以流畅和自然的方式呈现原作的核心,所以真的很荣幸能邀请到
他来执导。
Q:与导演大根仁合作中有什么有趣的火花?他有提出过什么令你印象深刻的特别想法吗

吉田:在设计剧本时,我们与大根导演一起闲聊过一些有趣的内容。他之前主要的创作是
以大人观众为主的作品,所以这次他说,这可能是他第一次也是最后一次创作给家庭观众
的作品,因此他认为如果有一些想要传达给自己的孩子的想法的话,不妨可以融入到作品
中呈现。
Q:如果吉田小姐您可以获得最强的超能力的话,最希望获得什么样的超能力呢?
吉田:我希望能够拥有瞬间移动的能力,这样我就可以用省下的时间多睡一点了(笑)。
https://i.imgur.com/2yEmcRn.jpg
Q:创作《蜡笔小新》电影时最重要的精神是什么?制作团队又如何将这种精神传承下去

吉田:我认为最重要的精神就是保持着《蜡笔小新》的风格,包括他的台词和行动的动机
。例如,当大人讲述重要事情时,小新经常完全不在意,他有自己的步调,做他觉得应该
做的事情。我们致力于以原汁原味的方式呈现这种精神。
Q:这次 3D 电影中小新的造型是原作中相当经典的黄色上衣和蓝色裤子,为何选择使用
这样的搭配呢?
吉田:我们希望保留原作的风格和特色,同时也想让 3D 作品与 2D 作品有所不同。2D
动画是 3D 动画的基础,所以我们选择使用了小新最经典的配色和服装。
https://i.imgur.com/ALsMMjL.jpg
Q:作为制作人,您从创作到完成、上映这一过程中有没有什么心情上的变化或对作品的
感想能够与观众分享吗?
吉田:我们真的做得很棒,虽然我这样说可能有点自夸。过去,我参与了《蜡笔小新》
的 2D 动画制作长达十年之久。所以在制作这部 3D 动画作品时,我有一些内心的矛盾情
感。一开始构思这部新作时,我总觉得面临着一道高墙,整部电影的制作需要进行深度思
考。我们一起讨论、努力,最终取得了很好的效果。希望大家会喜欢。
Q:最后,有没有什么想要传达给台湾观众的讯息?
吉田:这部电影真的很适合夏天,内容有哭有笑,一如我们在日本宣传时的标语也有写到
,在这次的电影中可以让大家感受到“今年夏天的小新,胸口和屁屁都在发热”(笑)!
总之是一部无论大人小孩都能很开心享受的作品,希望大家都能前来观赏。
作者: system303179 (Simon11034)   2023-07-13 14:41:00
看起来蛮搭的啊

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