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影片版
https://youtu.be/NRMBNZpDPVo
提起【印第安纳琼斯】系列,是我儿童时代最热爱的冒险系列电影,虽然我个人喜欢科幻
题材故事胜于奇幻,但是这个由乔治卢卡斯制作、编剧,史蒂芬史匹伯执导的寻宝探秘的
老祖宗,绝对是喜欢看冒险电影的观众人人皆知的经典系列。
当年乔治卢卡斯与史蒂芬史匹柏在【星际大战】上映期间跑去夏威夷度假,史匹柏跟卢卡
斯聊到他一直很想执导一部庞德电影,卢卡斯就把多年前企图把1930年代寻宝类型电影现
代化的计画告诉他,两人一拍即合,【印第安纳琼斯】这部结合了美国拓荒冒险家气息与
些许神秘奇幻恐怖元素的寻宝冒险电影于焉诞生。
这个系列在当年利用了跨国海外拍摄降低人力成本,以及各地实景拍摄与搭配利用现有场
景(【法柜奇兵】当中纳粹的潜舰就是直接使用了【从海底出击】的场景拍摄的),再加
上卢卡斯影业的特效技术,在史匹柏那节奏明快又戏谑可爱的角色表演,再加上约翰威廉
斯作曲的音乐加成,霎时间琼斯博士的银幕魅力席卷全球,从1981年的【法柜奇兵】、
1984的【魔宫传奇】、1989年的【圣战奇兵】,这三部电影一部比一部还要精彩,寻宝冒
险电影的类型对于后世影响深远,同时期的【绿宝石】、【尼罗河宝石】,1999年的【神
鬼传奇】、1996年的游戏【古墓奇兵】及其衍生电影,还有被【古墓奇兵】影响而衍生的
【秘境探险】系列、【国家宝藏】、【达文西密码】等作,甚至是1997年的恐怖游戏【恶
灵古堡】在游戏当中的解谜视觉元素都看得到许多【印第安纳琼斯】系列的影子,就连史
蒂芬史匹柏自己的【侏罗纪公园】系列中,亚伦葛兰博士的外型,以及【侏罗纪世界当中
】克里斯普莱特所扮演的形象,都仍旧带有印第安纳琼斯的影响,更别提他在流行文化的
影响了。
然而如此具有娱乐性且脍炙人口的冒险系列,在1990年代初期,还有影集版本的【百胜天
龙】讲述琼斯博士年轻时的冒险故事,但在1996年播毕四季之后,随着影星形象转型,导
演与制作也转而制作其他创作之后,【印第安纳琼斯】系列慢慢被人遗忘,直到2008年,
当时年纪已逾64岁的哈里逊福特与史蒂芬史匹柏、乔治卢卡斯等人再度合作制作了第四作
【水晶骷髅王国】,当年这部电影的成果其实远远不如1980年代的三部曲,但仍旧斩获了
7.94亿美元的票房收益。
在又过了十多年的2023年,迪士尼收购了卢卡斯影业,连带也取得【印第安纳琼斯】的创
作权之后,再度推出了第五作【命运轮盘】,哈里逊福特以80高龄再度演出琼斯博士,不
同的是这一次没有乔治卢卡斯编剧,也不再由史蒂芬史匹柏执导,而换成了以【罗根】、
【赛道狂人】等作闻名的詹姆斯曼高德,唯一与主演哈里逊福特一同原班出马的,大概就
是担纲音乐,高龄91岁的约翰威廉斯了。
而【命运轮盘】的表现如何呢?
【命运轮盘】在一开场,就用特效让年轻时的琼斯博士回到大银幕进行了一场冒险,讲述
在二战期间,他试图阻止希特勒四处派手下收集各种神秘古老的遗物,意外取得了数学家
阿基米德的遗物“安提基特拉仪”的残件,这场冒险可说是迪士尼给老影迷们的礼物,看
著琼斯与纳粹对抗,让人回想起【法柜奇兵】与【圣战奇兵】的美好时光,但是这场动作
戏有一个致命的问题,这个致命问题打从一开始就出现,然后一路持续了两个小时。
在1944年的冒险过后,剧情忽然一跳就过了二十五年,时间来到了1969年,这是阿波罗十
一号登月成功的年代,这个时代的美国可说是各种多元文化交汇的时期,美苏冷战、嬉皮
文化、太空竞赛、摇滚乐与阿哥哥头全都出现了,然而这个时代就是没有考古学家琼斯博
士可以存在的位置,琼斯博士上课时也不再有学生想听,退休的琼斯完全没有生存的目标
与意义,只能在酒吧里喝着闷酒。
此时琼斯多年未见的教女海伦娜萧忽然现身找上门,跟着他一起出现的还有前纳粹份子与
中情局探员,他们都想要多年前阿基米德的安提基特拉仪,在争夺的过程当中,琼斯这才
慢慢说出这个多路人马搜寻的宝物的秘密,原来这个秘宝竟然可以计算出时空的裂缝,然
而琼斯博士所保存的安提基特拉仪只有半片,于是琼斯与海莲娜两人一老一少的冒险,在
CIA与前纳粹的追杀之下,从卡萨布兰克、爱琴海到西西里岛,一路破解前人留下的谜题
与线索,直到最后,众人进入了不可思议的奇幻旅程。
乍看剧情,【命运轮盘】是没有大问题的,故事的编排与场面也都做得热闹,琼斯在美国
本地的冒险还特地穿插了阿波罗十一号太空人的游行典礼,让琼斯骑着马与阿姆斯壮、艾
德林与柯林斯三人交错,又让【法柜奇兵】与【圣战奇兵】时就登场过的约翰莱斯戴维斯
饰演的萨拉登场,之后的冒险更是一路观赏各地的美景名胜,卡萨布兰卡的赌场戏也让人
会心一笑,安东尼奥班德拉斯饰演的船长与潜水戏让人联想到【法柜奇兵】,西西里的名
胜探秘,直到最后的时空穿越奇幻场面更是一绝。
但是【命运轮盘】却显得死气沈沈。
我个人认为,原因出在导演詹姆斯曼高德,他是优秀的剧情片导演,但是也许他并不适合
执导冒险电影,【印第安纳琼斯】系列是冒险喜剧片,却被他拍成了一部【罗根】。
回顾【印第安纳琼斯】系列过去的四部前作,其实每次的冒险都是荒谬且胡闹的,但是就
是因为这种类型电影的目的是要给予观众们欢愉与快乐,所以电影当中所发生的各种事件
都超乎常理,一切的剧情就只为了要让逗乐观众,所以片中角色都有着相当卡通式的表演
与肢体动作,人物的情绪都很明显可以在瞬间就可以让观众理解,无论是害怕、开心、愤
怒、伤心或是糊涂斗鸡眼,那是一种承袭自卓别林与巴斯特基顿时代的动作喜剧,无论是
动作场面或是文戏,都总是会要在那场戏当中让观众拥有情绪的反应,而哈里逊福特相当
擅于做这种表演,所以观众总是会被琼斯博士的每一场冒险逗乐。
随口举几个案例吧,像是【法柜奇兵】就有琼斯遇到耍刀的巨汉,却开枪打死对方,或是
【魔宫传奇】里,琼斯进入了陷阱当中却得倚赖怕虫的女主角寻找关闭的开关来救的戏码
,到了【圣战奇兵】,琼斯演出了一枪打死三个士兵,然后露出自己也不知道怎么办到的
表情,诸如此类的铺排族繁不及备载,这种冒险喜剧的设计,到了后继者【神鬼传奇】当
中也是力求在每一场戏都要做到打动观众的情感,多半的时刻都是快乐的,偶尔会有温馨
的时刻,即使到了2008年的【水晶骷髅王国】,哈里逊福特碍于年纪已大无法做太多动作
效果,但是那个时候,史匹柏也还是努力的让西亚李毕福这个后继者出糗来让观众开心。
然而【命运轮盘】当中,这些动作场面都变得又长又枯燥,空有场面,但却很难有打动观
众的高低潮,我个人觉得这应该是詹姆斯曼高德导演的结果,因为在这之前,他曾经执导
过【金钢狼:武士之战】,那个时候,我在看片中的动作戏也是有很类似的感觉,总是有
种剧中人物打得激烈,可是我却总会无心观战的走神,原因就在于那些打斗场面很没有让
观众注意的重点,每次一进入追逐与战斗,我就难以集中精神,只能等著战斗结束进入下
一场戏,而【命运轮盘】长达154分钟的片长当中,约有一半以上的时间都是动作场面,
而这些动作场面能让我拥有情绪波动的时刻却相当的少。
当然,电影当中并不是没有好的戏,但是这些好的时刻却总是表达出一种伤感,琼斯活在
1969年的美国,他在意的人事物都已不再,也没有人再关心“考古”,甚至连他自己也都
不再相信古物的神奇魔力,唯一驱动他冒险的干女儿也是为了钱而寻找古物,讽刺的是最
为相信“过去”的却是他的敌人纳粹份子,于是琼斯这个缅怀过去的良善角色要一边守护
帮助著唯利是图的干女儿,一边对抗希望回复过去邪恶势力的纳粹份子,哈里逊福特在片
中表演的最好的一刻,竟然是当干女儿海伦娜询问他想回到过去的核实的时候,提到了儿
子参战而死导致父母的伤痛的念白,我得说,当看到这一段的时候,我被哈里逊福特的表
情打动,感到相当的伤感。
回想起来,这种迟暮英雄的寂寞正是导演詹姆斯曼高德的拿手好戏,除了【罗根】,他还
有【赛道狂人】与【警察帝国】等作品,讲的都是过气英雄在寻找自己人生方向的故事,
我想【印第安纳琼斯】系列会找他应该也是这原因吧。
可是【印第安纳琼斯】系列不是冒险喜剧吗!?为什么我在这部电影没有感受到快乐,却
感受到了悲伤呢?
另外一个让我觉得遗憾的部分就是成为琼斯新搭档,由菲比沃勒布里奇饰演的海伦娜萧,
制作团队也许是想要让她成为新任的琼斯博士继承人,因此塑造了一个唯利是图又强悍的
女性角色,虽说这种角色在本系列并不少见,【法柜奇兵】的女主角玛莉安与【圣战奇兵
】的艾尔莎都相当的强悍。然而海伦娜这个角色在本片的个性其实显得很暧昧不明,说她
唯利是图,但是她却又看起来不狡猾,要说她好色,虽然让她看了几眼帅气的潜水伕,但
是却也只有点到为止,更令我遗憾的是她与哈里逊福特的对戏其实没有什么化学作用,大
部分的时刻都是各演各的,回顾前几作如玛丽安与琼斯的吵嘴又总是互扯后腿的胡闹、艾
尔莎那玩弄男人把琼斯父子玩弄于鼓掌间,琼斯又总是怜香惜玉的在她哀求之后心软,甚
至连【魔宫传奇】中那总是尖叫的歌手威莉都还会有看到各种恶心事与被抓在铁架上的倒
霉时刻可以让观众印象深刻,而海伦娜在片中少数几个记忆点,大概就是在最后一刻把琼
斯打晕吧。
而海伦娜与琼斯的亲情互动也显得疏离又尴尬,虽然总觉得把史恩康纳莱饰演的亨利琼斯
与哈里逊福特的互动拿来比较实在太过严苛,身为教女的海伦娜跟琼斯原本就甚少见面,
因此两者实在也说不上有太多亲子关系,但是话说回来,【圣战奇兵】的亨利琼斯博士是
个老学究,跟印第安纳也向来个性不合又爱吵架,但是父子的冒险旅程之中却总能够感受
得到彼此间的互相关心,两位演员也很清楚他们所演的是一出冒险闹剧,因此史恩康纳莱
不会用演庞德的面瘫方式来表演亨利琼斯,哈里逊福特更是会在被史恩康纳莱抱住的时候
露出撒娇的表情,这些都是【命运轮盘】当中极端缺乏的。
两位主要角色的表现都不够娱乐了,那其他几位配角自然就更显得很无聊,作为跟班的泰
迪存在的意义几乎没有必要,如果他没有办法像小滑溜那样能跟琼斯互动,剩下来的功能
就只有与安东奥班德拉斯所饰演的船长一样,只是作为在场边递武器与道具的配角,更别
提作为CIA的曼森探员登场,频频亮相却不明不白退场的肖奈特蕾妮威尔逊了。
剧情走到了最后,【命运轮盘】终究迎来第三幕的翻转,琼斯与海伦娜毫无意外的在大冒
险一番之后被抓住,尤根使用安提基特拉仪带着一行人打算穿越回到二战时的纳粹,却阴
错阳差的回到两千年前西西里的叙拉古,见证了第二次布匿战争,再次感受到古代秘宝的
魔力,伤重疲惫但又欣喜的琼斯希望能够留在两千年前,但是却被海伦娜一拳打晕,醒过
来的琼斯已回到了他的公寓当中,此时【法柜奇兵】的玛丽安登场,琼斯这才发现他在现
在还有足以让他留下来的家人。海伦娜与拉萨等人识趣的离开了公寓,电影就在公寓外的
挂著晾干的那顶大家熟悉的帽子当中划下句点。
身为观众,第三幕我看的感慨,身为考古学家,个性又极为大男人的琼斯,在1969年的美
国早已失去了立足之地,对他而言,能够亲眼见到自己研究的事物出现在自己的眼前,就
像是【侏罗纪公园】的古生物学家亲眼看到恐龙一般梦幻,他宁可就死在这个时代当中,
这是最为合理的选择,但此时的海伦娜却强行地将他拉回到了现代,我不知道编剧是否是
选择用这种方式强迫观众回到现实世界,但这也很像是【命运轮盘】全片带给我的感觉,
他作为一部冒险电影的延续,却似乎不允许观众们继续做梦,无时无刻的提醒观众现实的
残酷,琼斯爬不上墙,感叹自己的身体不好,在一场厮杀冒险之后,还要提醒观众刚刚那
个由明星串场饰演,却几乎从没有真正角色功能的亲友被杀了,所以不能欢笑。
我看到这边真是五味杂陈,也许让琼斯在【水晶骷髅王国】里头,让他与玛丽莲跟孩子相
聚在一起,那个整体不大令人满意但是却仍旧幸福快乐的结局还比较好一点,在十五年过
后,硬是把琼斯拉回大银幕,却告诉观众琼斯很伤心、他没了冒险的体力与梦想,而且在
最后一刻让他见证自己过去相信的事物之后,又一拳把他打晕拖回来面对残酷的现实,只
给了他一个空荡的公寓,分居后又回来见他的妻子与徒留战儿子的伤感。
我最不能接受的是萨拉这个老朋友,跟琼斯提出要一起去冒险的时刻,萨拉对琼斯说他想
念大海,想念沙漠,还带了护照要跟他一起去,讲了老半天,结果最后电影还是不让他去
,我出了戏院之后一直回想这一幕,最想问编剧与导演,那你们干嘛讲?干嘛说出我们身
为观众内心的渴望,可是却又不让我们看到他们一起去冒险?
我真是不明白制作团队的意图何在?
冒险电影的目的是带给观众欢乐与梦想的,詹姆斯曼高德自己的【赛道狂人】即使描绘主
角逝去,但是他毕竟是含笑而逝,死在自己最爱的事物当中,而琼斯博士在被拖着进行一
场力不从心也没有火花的冒险之后,终于看到自己热爱的事物,却仍旧被拖回现实生活当
中。
是因为观众不愿意琼斯离开吗?那至少不能像【圣战奇兵】那样,让琼斯与伙伴们义气风
发的策马奔向夕阳吗?
詹姆斯曼高德是个好导演,【印第安纳琼斯:命运轮盘】是一部好看的剧情片,但是却不
是一部好的琼斯电影。