[好雷] 超级玛利欧兄弟电影版

楼主: AACKball (阿姨洗碟录)   2023-04-21 19:17:37
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在我小时候,电玩就是指电视游乐器,曾经它的代名词是任天堂的“红白机”,而游戏,
就是指“超级玛利欧”。在动画预告里,路易吉有一句台词:“你以为我认识每一个留着
小胡子,穿得跟我一模一样,帽子上绣有名字的人吗?我才没这么厉害。”但是这一个留
著小胡子,穿着红衣吊带裤,头上红帽子绣著大M的纽约水管工,我还真的很难想像在知
道电玩是什么的世界里,有谁不认识他。
我不是《超级玛利欧》的忠实粉丝,对主游戏的印象停留在 2D 8bit 时期,也从来没有
全破过任何一代,再接下来有接触的就是《玛利欧赛车》,但对整个游戏世界的各种元素
、配乐、角色却从来没有遗忘过,在动画中看到每一项熟悉的要素出现都是一阵鸡皮疙瘩
掉满地的感动。每个物件在玛利欧世界里你都能直接知道它代表的意义,这么简单纯粹的
图像意义连结在人生中接触过的作品里非常少见,《超级玛利欧兄弟电影版》的成功,就
是因为《超级玛利欧兄弟》太神了。
有趣的是,也许后来在玛利欧系列的其他游戏有补完世界观设定,但至少在我玩过的玛利
欧游戏里,我从来就不知道剧情是什么,只知道“公主被魔王带走了,为了拯救公主,勇
者要突破重重关卡去打败魔王”这个贯串万千游戏的核心。玛利欧怎么到蘑菇王国?蘑菇
王国的公主为什么看起来像人类?库巴的野心到底是什么?这些在今日的游戏乃至于影视
作品中会被玩家或观众反复检视的问题,在游玩游戏的当下完全被“通关”的渴望遮蔽而
抛诸脑后。或许就像玛利欧在动画中接受碧姬的考验一样,无数次的被花咬死、砲弹撞死
、踩空摔死,只差临门一脚但还是功亏一篑时,碧姬突然说:“好了,出发吧。”玛利欧
第一反应却是:“可是我还没过关啊?”在那一瞬间仿佛忘了他一开始的目的是尽快去救
弟弟,只想克服这该死的考验关卡。
但动画毕竟不是游戏,还是需要一个完整的主线故事。而《超级玛利欧兄弟电影版》选择
用最直接简洁的方式串起每一个你曾经可能对玛利欧世界有过的疑问,将所有剧情紧贴“
公主被魔王带走了,为了拯救公主,勇者要突破重重关卡去打败魔王”这个核心,又用个
性鲜明的角色颠覆观众对这些身分的刻板印象,也不至于太过政治正确流于说教而引起观
众的反感。
或许这也是为什么影评上映前的评价普遍不佳,但上映后观众却佳评如潮。对看过成千上
百部作品的影评来说,对电影的口味在不知不觉中已经越吃越重:玛利欧坚持理想的背后
应该要有深刻的人生体验、路易吉胆小怕事的个性应该有更多被霸凌的刻画、碧姬公主身
为异世界外人,在蘑菇王国这个异乡的辛酸成长史,怎么可以只用几幕画面跟一句还有好
多异世界带过、是什么造就了库巴的不可一世,以及他不爱江山爱美人的性格?没有这些
要素,怎么丰富动画本身关于“相信自己的能力,以及团结可以战胜一切”这个主旨(如
果这个主旨存在)?
但影评可能无意识间过度将电影视为文化的载体,而忘了它也可以是一种单纯的娱乐。观
众进戏院不一定是要追求什么高大上的人生意义或社会正义,而只是单纯地想要放松心情
,回顾那个曾经充满欢乐的生活,对银幕上每一个简单可爱的角色动心(嘿呵最高!),
沉浸在一个庞大群体的共同记忆里,那里人们说著共有的语言,对同样的事物有共鸣,不
分国界、种族,每个人进入那个世界都只是平凡的意大利裔水管工,奔向耸立在终点的那
面旗子。
也许是安雅泰勒乔伊配音的碧姬公主,那个与她本身在其他作品所呈现一贯看似娇弱,实
则坚强独立自主的帅气形象太强烈,而杰克布莱克配音的库巴颠覆外型会带来的刻板印象
,再加上无比深情又洗脑的《碧姬之歌》,独特的嗓音让我看完好几天都还忘不了;相比
之下玛利欧与路易吉过于朴实与不知该说是优点还是缺点的忠于原作,以至于在跑片尾名
单前我都还以为是原游戏配音员查尔斯马尔蒂内配的(可能这样还比较好?),直到我看
到克里斯普瑞特与查理戴的名字。而原配音员倒是配了玛利欧的老爸以及那个陪兄弟俩看
完广告后做出玛利欧跳并喊"Wahoo"的路人,难怪我觉得这个声音比较到位(马后炮)。
现在《超级玛利欧兄弟电影版》已经成为史上最卖座的电玩改编动画,轻松超越了多年宿
敌《音速小子》(算得上是对手吗?)甚至在上映两周后的现在,还帮它宣传或许有点锦
上添花,但如果这阵子只想好好找部电影放松心情,不需过多思考的沉浸在电影世界,那
《超级玛利欧兄弟电影版》是适合阖家观赏的选择,前两篇介绍的《龙与地下城:盗贼荣
耀》与《捍卫任务4》也不错。至少在“辣群光头肥牡蛎”出来飙车前可以带来很好的娱
乐效果。

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