文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/6914093
一如文中所提,我个人好歹收藏了两套《灌篮高手》,
整部漫画十数年来早已复习多次,内容大致还算熟悉。
但在看到这次的新电影版《THE FIRST SLAM DUNK》,
还是有许多桥段让我泪流不止。
本来以为已经很熟悉的球场经典赛事,
在加上声音、流畅的动态演出后,又是一次全新的享受。
对于井上雄彦亲自身兼编剧和导演,
成果竟然能有这么高的完成度,让人感到非常不可思议:
这应该是井上第一次制作动画、担任导演吧?
只能说他果然是对美学有所坚持的艺术家,
才能跨界出手,还缴出如此漂亮的成绩单。
这不禁让我想起当初的大友克洋,
改编自己的漫画作品《阿基拉》成动画电影,
也是出道即巅峰。
不过当时大友克洋年轻气盛,手法上多有炫技;
(像是人体被机枪扫射时,皮肉和血花逐层分离的演出,
就让我非常印象深刻)
井上大师在过了五十岁之后,
才来亲手改编自己青年时期的经典,
中间经历了《浪人剑客》和《REAL》有如禅修的创作过程,
则显得更加内敛,情感表达相对节制。
但该热血该感人的演出,还是一样那么扣人心弦!
而对于引起一部分争议、有关宫城为主的新增故事,
我也觉得很棒!
老实说,我看不出来这部分有什么好抱怨的。
时隔多年,作者主动补完原先故事的空白,
让读者能进一步更加认识剧中主要人物的生命经验,
这根本就是爱的大放送吧。
容我在此引用上面连结中,拙文的一段:
“我个人是将宫城良田的故事,
视为井上雄彦送给原作读者的礼物:时隔二十多年,
还能看到原作者画出经典漫画的新剧情,
这是令其他老漫画迷感到多么羡慕的事情啊。
而对于没有看过《灌篮高手》原作的观众而言,
电影有一个主要人物的故事作为主轴之一,
也才更能让人投入情感,从而关切人物的命运与成长。”
这也是我认为此次电影版制作最大的优点之一:
因为井上自己改编诠释的故事元素取舍很精当,
电影本身剧情足以自洽,完全可以当一部独立的电影来看,
也因此,就算没读过原作也可以充分享受,
不会有资讯障碍、进入困难的问题。
看完电影后,我回家利用一个晚上的时间,
又再把漫画山王之战复习了一遍,
仍觉得漫画原作和动画电影并没有优劣之分。
根据媒介的不同,井上大师分别采取不同的内容取舍,
都各自发挥了媒介自身的独有优势。
毕竟,漫画有漫画才能达成的效果;
动画影像亦然。
至于要说哪一边比较好哭?
果然动画电影还更胜一筹吧。
...虽然电影台湾也才刚上映,
我已经开始盘算之后的蓝光预购了。
拜托,再来多一些特典吧~
“Shut up and take my money!”.jpg