Re: [负雷] 硬要拖成3小时的阿凡达2

楼主: jasonshieh (聪)   2022-12-27 01:06:55
看完电影也爬过版上文章
我觉得有一个问题是3D电影到底要看什么啊?
我还查了一下维基,除了阿凡达以外大多的3D电影是动画电影,看起来就是动画加上3D会更
好看,所以前面有人在讨论动画的定义,如果说看起来要真实一点嘛,其他动画和潘多拉本
来就不是真实存在的,所以用3D看起来真实一点,可是我记得沙丘已经在讨论为了要连反射
的光线更真实一点,使用和沙一样颜色的背景,反而不用常见的蓝幕或绿幕,所以画面真不
真实不是看3D的理由
如果说是为了画面的细节,跟着绮莉那种慢一点的节奏探索潘朵拉也不错,甚至做成沙盒游
戏让大家自己去体验,依现在游戏画面像电影一样,说不定大家还会自己拍更多有趣的东西
,如果是要骑鸟骑鱼的运动场面,那还不如去看阿汤哥开飞机,这些都不用到看3D电影
换个角度说,新技术出来也最好有相对应的故事和镜头语言,看看希区考克用Dolly room
或是骇客任务用的子弹时间,当然我不是说它们是最早这些技术的电影,而是说使用好的话
,画面会令人印象深刻,所以回过头来看水之道,对我来说真的ㄧ有印象需要3D的部分只有
弓箭和子弹向观众方向射过来的画面,就只有这样而已。
所以回到最一开头的问题,这部3D电影到底在看什么啊?

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