[好雷] 《垃圾头》,怪怪惹人爱。

楼主: a122239 (Sharp)   2022-02-18 11:58:59
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看完《垃圾头》之后,真的只能说“拜托导演堀贵秀,麻烦请收下我的膝盖。”
不仅是对导演堀贵秀独自一人作业、从导演、编剧、拍摄、剪辑、建模、配音...等等庞
大且复杂的制作工程均独力完成的佩服、对他为了追逐梦想而从本业室内设计业务离职到
费时七年完成作品之坚持的尊敬,更是对他打造出来的独特世界观、于地底所进行的一场
探讨着生命意义与延续之冒险的着迷。坦白来说,对于已经习惯如宫崎骏、新海城、细田
守等动画导演的作品风格、那种有着浓重日系漫画感的2D传统动画;或是像迪士尼、梦工
厂、皮克斯等动画大厂制作的3D电脑动画的我而言,偶尔看到定格动画时其实是有些不适
应的,不论是如《地狱新娘》这类以木偶制作的木偶动画、还是像《酷瓜人生》、《安诺
玛丽莎》等用黏土当材料的黏土动画,甚至让导演魏斯安德森拿下柏林影展最佳导演银熊
奖的《犬之岛》、结合真人与动画的《恋恋贝鲁特》等,都有种说不上来的异样感。
事实上,在先看过《垃圾头》的电影预告之后,我是已经认定自己应该会对《垃圾头》水
土不服,毕竟从题材类型到风格都感觉不像《酷瓜人生》或是《笑笑羊大电影》那样轻松
且亲民。本来包含着从地面坠落至地底、不断被分解重组的主角碰太、宛如黑色版小小兵
的地狱三鬼神、以及各种各样的马里冈...,这些被捏塑成奇异怪诞且说著好似有效果音
叠在后面的未来语的登场角色、生物,加上不少惊奇到有点毛骨悚然的桥段画面,像是博
士捧著被炸到只剩一颗像是《天空之城》巨神兵的头却还有意识的主角头颅、从虫洞里钻
出不少沙虫外型的马里冈撕咬著与《沉默之丘》中怪物外貌相似的马里冈再到遭割下复制
菇而痛苦扭动的“身体”等等,都会是令人感到不舒服的视觉冲击。
然而说不定是所谓的“负负得正”吧,导演堀贵秀选择用定格动画来呈现反而让这些不舒
服成为观众的一种观影体验,当从定格动画感受到的异样感与《垃圾头》本身自带的诡谲
感达到了微妙的和谐一致,又或者说是定格动画的异样感包容了《垃圾头》散发出的诡谲
感时,便可认为《垃圾头》就是要必须是定格动画才能成立。
导演堀贵秀所构筑出来的近未来世界其实并不复杂,甚至于发生在电影里头的情节多数都
和现实世界无异,不过就是发生的人、发生的场景被从“人类”换到了人工生命体“马里
冈”、从地面搬到了地底。但有趣的是,导演堀贵秀透过故事背景的设定与故事发生的动
机,让《垃圾头》在不特别中找到特别之处,主角碰太于地底进行了一场冒险之余,在失
忆到记忆恢复的这段过程里与之后,以及他所执行的繁衍基因探索任务,令他从无到有的
体会与经历人生百态,而后段转向寻找生命之树的未完旅程,更是让他获得重新思考生命
具有的意义与该如何延续的机会。导演堀贵秀用这样一部异色动画作品来从基因去看生命
的秘密,不管是人类亟欲寻找的繁衍可能、马里冈自生命之树开始的演化发展,导演堀贵
秀都试着从这地底新世界去找寻一个关于生命的“答案”。
《垃圾头》的地底世界就像是人类社会,很自然而然的存在着被压榨、被排挤、被欺骗、
被阶级划分的关系,但是当然的也有被帮助、被拯救、被救赎、被爱着的关系,同时亦有
著对未知的恐惧、对神佛的敬仰,观众可以很轻易的在电影里找到与自己相似的经历,进
而被这些情节触动到,即使这些角色、生物被捏塑成奇异怪诞的模样,依然能从他们的互
动中感受到饱满的情绪与情感。而既然以一场地底探索、冒险展开剧情,那么理所当然的
不可缺少热血桥段与动人场面,尤其是那不时出现、听了就让人澎湃的配乐更是加分,《
垃圾头》就好比一套没那么王道的王道漫画,主角于冒险中有了失去与得到、有了牺牲与
觉醒、有了友情与爱情,在往目的前进的过程中成长然后蜕变,观众亦能随着剧情推进渐
渐对角色改变看法并且产生感情,例如本来觉得很怪很丑的碰太是越看越可爱、还有为地
狱三鬼神的牺牲感到难过...
整体来说,《垃圾头》无疑是扭转我对定格动画印象的惊喜之作,让人意犹未尽。假使对
2D传统动画或是3D电脑动画感到审美疲劳的话,有着新奇有趣情节又不失漫画感的定格动
画《垃圾头》会是一次新鲜的选择,至于结束在碰太决定出发去寻找最起始的生命之树很
显然的是替续集铺路,我自己是满乐见续集的推出,不过又很紧张会不会又要一个七年才
能等来续集。在电影结束之后,有导演堀贵秀制作《垃圾头》的幕后花絮,很少会特别去
注意幕后花絮的我,大概是第一次这么认真的把花絮看完,若是《垃圾头》有出幕后特辑
我还真的满想看的。

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