楼主:
zeus7668 (HighKing)
2021-11-19 22:30:28※ 引述《purue (purue)》之铭言:
: 刚刚看到诸葛四郎 是用3D建模的动画电影
: 想起前不久勇者系列 有是用这种方式制作
: 想请教 是否现在3D电影成本比2D低呢
: 不然为何在原作都没有强调3D 却会刻意选择这种方式呈现呢?
3D动画比较贵!!
3D动画比较贵!!
3D动画比较贵!!
讲到很烦了 所以说三次
之前在隔壁板也有解释过
这种google就有数字的东西 无须争论
虽然影响成本最大因素还是品质
但上下限都是3D成本较高
基本逻辑是 光人事和设备成本就碾压2D
3D还有庞大的运算和技术成本
这些都不是素材套用和动态捕捉能补回来的
回正题
因为台湾目前组不出像样的2D团队
早年2D人才几乎都死光或转行了
还残存的就接案子打游击 也没有新血加入
大概就还能做出幸福路上这种品质吧
近二十年来 3D技术是用光速前进
而2D几乎停滞不前 甚至还有倒退的迹象
所以不是哪个成本高低的问题
而是2D正在被时代淘汰中