Re: [请益] 3D动画成本有比2D动画低吗

楼主: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2021-11-19 21:40:12
※ 引述《purue (purue)》之铭言:
: 刚刚看到诸葛四郎 是用3D建模的动画电影
: 想起前不久勇者系列 有是用这种方式制作
: 想请教 是否现在3D电影成本比2D低呢
: 不然为何在原作都没有强调3D 却会刻意选择这种方式呈现呢?
早期2D基本是更高的
因为还是在用赛璐璐作画
每一帧就是一副画
基本无法重复使用
而当时3D虽然技术还不够
但人物场景建模后
都可以在在透过动作捕捉器
或已经做好的肢体动作包去实现场景
3D画师主要在搞定建模部分
2D则在忙活复制主创画风完成动作
由于2D非常耗工
电脑动画非常迅速就崛起
并且几年前几乎快淘汰传统2D动画
现在赛璐璐作画很少了
除了改成电脑绘图
甚至会运用3D补助完成动作场景
头文字D动画基本就是这样的产物
成本大幅降低
不过只是让2D动画存活下来
并没有再度崛起
由于3D动画不需要重复不断绘画
动画制作重心就不断强化3D人物模组
还有各种素材精细度
比如说魔发奇缘
直接投入在每一根头发都必须精心制作
以女主头发为重心的故事看起来正常
但连马的鬃毛都投入大量时间细化
因此若论完成一般动画电影来说
3D基本都是比2D便宜更多
但若说谁的钱能花更多
3D精细度的成本几乎是无上限
而是大多都是花在毛上面
动物方城市也有如此情形
只要有钱没处花
3D可以超乎想像
作者: makelove0938 (飙网肥宅)   2021-11-20 09:38:00
你有注意过一些赛璐璐动画的背景画面吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com