Re: [讨论] 为啥现在都没有3D电影了?

楼主: mason710 (我不是妳想像的那么勇敢)   2021-10-12 16:52:49
※ 引述《luckysmallsu (B.J.T表连自我意志和尊严)》之铭言:
: 记得十年前阿凡达带起一波3D热
: 有一段时期3D电影形成市场主流,一堆奇奇怪怪的电影都要后制加上3D
: 很多戏院大厅还只限定上3D真的狠赚一笔
: 理论上都过了十年3D技术肯定更进步才对 制片公司应该也乐得多赚一点票房
: 但不知不觉中3D电影就这样默默消失了…
: 都没人觉得奇怪吗?
刚好以前学的就是影像处理
就稍微解释一下这是怎么回事吧
先说结论:不是做不到,而是故意做不好
首先先解释3D技术
3D技术是利用让左右眼看到不同影像
欺骗大脑,让你的大脑觉得那是3D立体物件
要怎么让眼睛看到不同影像呢?
大概有几种方式
1:直接弄两个萤幕,一个眼睛看一个
头戴式VR就是用这种方式
效果非常好,可以让你看到东西飞来飞去
2:被动式
从早期的红蓝眼镜,到后期的偏振光眼镜
都是这种东西
简单说就是戴上一个眼镜
让左眼滤掉要给右眼看的图像
让右眼滤掉要给左眼看的图像
所以拔下眼镜后看萤幕会看到两个影像重叠
但是这种技术有缺点
就是偏振光没办法完全过滤另一个影像
你戴着眼镜闭上右眼,用左眼仔细看萤幕
还是可以看到应该给右眼看的影像
只是比较不清楚而已
两眼同时张开时则无法察觉
但这会影响3D的成像效果
这种技术很便宜
所以电影院都采用这种技术
3:主动式
主动式就是用高速闪动遮蔽的方式
让3D眼镜高速左右眼闪动遮蔽
配合萤幕闪动同样频率
就可以只让右眼看到右眼画面
左眼看到左眼画面
因为可以完全遮蔽另一只眼
所以3D效果非常好
但缺点非常明显
眼镜要装电池,会很重
眼镜成本很贵,比偏振光眼镜贵10倍以上
眼镜没电时3D会失效
眼前高速闪动会造成视觉疲劳
这种眼镜很贵,所以电影院不采用
大概只有U2才能体验
————
好,科普完毕,回到主题吧
为什么现在3D效果很差?
https://i.imgur.com/dCWlxcm.jpg
并不是阿凡达用的3D技术比较高级
只要是拍摄3D
就一定是用两个摄影机一起拍摄
也不是后面电影用假3D的方式拍摄
而是“电影公司故意做的没那么凸出”
因为太多人晕3D了!!
早期3D电影都嘛故意做一些秀3D的镜头
最具代表性的就是 绝命终结站4
钢筋直接给你插到眼前
刀片飞到头顶
视觉效果绝赞,观众也晕吐的一塌糊涂
所以基于一般大众化取向
电影公司只好调低3D景深
把两台3D摄影机的距离调近
这样成品的3D景深就会变浅
才不会一堆人晕3D
让更多人能欣赏
不信的话你可以试试
你去U2看神偷奶爸2
跟店员说你要看3D版
看正片时你会觉得3D效果普普
但是看到片尾彩蛋时,你会看到这部影片
https://youtu.be/AuzyODgWRp4
你就会看到那根一直打到你脸上
不是做不到凸出来,而是故意不做
————
回到正题
那既然3D技术只能让小众观众享受
电影公司基于成本考量
自然会慢慢放弃这种技术
所以一切最终都是成本考量而已
真的要享受那种超突出的3D
就用头戴式VR吧
https://youtu.be/hNAbQYU0wpg
不然就是去U2用主动式眼镜享受吧
作者: luckysmallsu (B.J.T)   2021-10-12 17:07:00
有点想体验钢筋插到眼前的港觉…
作者: jakechen1027 (小杰克)   2021-10-12 17:31:00
一般戏院3D亮度低也是被动式的缺点吗?每次看都觉得好暗,后来都直接看IMAX版
作者: SamsungNote9 (While Living)   2021-10-12 19:19:00
我唯一用过一次主动式3D眼镜是在美丽华一般厅,其他影城好像都是偏光。
作者: YuenYang5566   2021-10-14 01:11:00
做3D不是做到凸出来才是好的 .. 还要要符合物体的位置每个物件有没有依照画面在对的位置上很重要 .. 我不然你就会感觉在很远很小的物件离你很近

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