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如果能够预知未来,你会做什么?如果这个“未来”只是“两分钟后”,又能做什么?短
片、广告、纪录片与舞台剧导演山口淳太的首部剧情长片《超越无限2分钟》,在2021布
鲁塞尔奇幻影展赢得白乌鸦竞赛,布鲁塞尔奇幻影展选片主要以恐怖、科幻与惊悚片为主
。今年四月的金马奇幻影展则是《超越无限2分钟》的亚洲首映,收于东瀛狂想单元,带
领观众进入小而美的70分钟科幻喜剧世界。
一间平凡的咖啡店,老板加藤在打烊后回到二楼的住处,却突然被电脑萤幕中的自己叫住
,对方声称是来自两分钟后的自己。导演山口淳太不靠特效辅助,凭著精密计算和天衣无
缝,一镜到底拍摄,带领观众一起跳跃时空。
这位走进奇幻世界的店长并不相信预测未来与预言这回事,应该说,他曾经相信,但两度
相信世界末日预言的他,两次落空,还为此未对未来有所规划而搞得生活与人生一团糟。
现在,恬淡开着咖啡店的他,只想把握现在,就像《春风化雨》中的名句“Carpe Diem”
活在当下。片中店长爱慕的隔壁邻居,也秉持着同样的信念,这可能也是为什么两人会是
最后打破时空循环的人,毕竟他们是最不受未来制约的。
跑片尾字幕的同时,观众得以窥视《超越无限2分钟》的幕后纪事。包括全片以手机拍摄
、借位拍摄、精密计算每段需要重复的台词不超过两分钟,以及演员们看着萤幕上的自己
练习,模仿出完全一模一样的表演等等。谁说科幻电影一定要大制作、高成本,山口淳太
让观众看到不靠特效辅助也能玩出新创意。场景单纯,只在店长房间与咖啡厅两处游走;
演员简单,全片也只有10位演员而已,不需大费周章烧观众的脑,用循序渐进的方式讲简
单的科幻故事。
日文片名为《在德罗斯特效应尽头的我们》,德罗斯特效应(Droste effect)起源自荷
兰著名的可可粉包装盒,盒上图案有一位拿着杯子与纸盒的护士,而她手上的纸盒是另一
个可可粉包装盒。理论上,图案可以一直无限地延续下去,但现实上,则会由于空位不够
或分辨率问题而中止。德罗斯特效应也不只应用在图案上,片中将两台萤幕对立摆着就是
“无限反射镜(Infinity Mirror)”的应用。大家或许亲自操作过,或在自然课尝试过
,将两面镜子对放,则镜内会无限反射出另一面镜子所映射出的画面。
电影前半段的基调以科幻为主,中间甚至带点冒险与悬疑,真正调性转为喜剧是到最后“
时空局”的人员出现之后。“时空局”的设定非常可爱,仿佛《MIB星际战警》里必须消
除目击者记忆的工作,但是《超越无限2分钟》什么特效都没使用,自然不可能出现如星
际战警的“记忆清除笔”。时空局的探员先是煞有其事地解释,主角群们今晚的活动干扰
了时空,接着告诉店长与隔壁邻居他们必须吞下记忆清除药粉,同时也让他们看到来自未
来的萤幕显示出他们自己吞下药粉的画面。
没想到,不相信预测未来与预言的两人决定不按照看到的未来行事,除了导致时空局探员
得在时间不足的情况下重新配置药粉(看来记忆清除笔还是好用不少),甚至还亲眼见证
未来遭到窜改,而时空局探员渐渐消失的景象,宛如《回到未来》里,主角回到过去时,
不小心让妈妈爱上自己,结果兄弟姊妹与自己的饱和度都越来越低的情况。
电影的故事起源于店长发现,店里的萤幕与家里的萤幕有两分钟的时差,而引发一群人进
行了时空旅行。预知两分钟后的未来根本没有什么用,毕竟很多时候两分钟根本什么重大
事情都不会发生,但靠着刚刚提到的“镜中镜”众人成功将两分钟延长到四分钟、六分钟
、八分钟,甚至再更久“一点点”的未来。时空旅行有三种类型:平行时空、命定悖论与
历史一致性。《超越无限2分钟》采用的是“命定悖论”,就像店长一开始在萤幕上听到
未来的自己说的话,下楼到咖啡厅后又对萤幕中过去的自己说一样的话,以符合过去的自
己当时听到的内容,以及明明邀约隔壁邻居失败,但由于两分钟前听到当时“未来”的自
己说“成功了”,所以只得照说,以免打破逻辑而发生不可逆的变化。
虽说片中角色成功地超越无限“2分钟”,但因为一层才两分钟,因此可能往后推的时间
并不够远,才会导致后续在桥下捡到钱、惹到黑道、牵连隔壁邻居等情节。最有趣的是,
前面看似不相关的各种行为,到这一刻都合理了起来,透过时间差,事先得知该为店长准
备什么道具才能安全下庄,而那些装备都是先前不经意拿到店里去的。电影最后店长与隔
壁邻居坐在咖啡厅里闲聊,分享彼此为什么不相信预测未来与预言,幸好没有以“店长早
已知道这一切而有各种作为”作结,否则就烂尾了,就让这奇幻的一夜是由各种巧合所编
织起来就行了。