[普雷]流水般的沙丘

楼主: awkward0207 (尴尬症发作)   2021-09-18 17:30:16
以下有魔戒首部曲雷及沙丘雷
昨天看了IMAX版本的沙丘,画面与美术设计固然是无懈可击,
但走出电影院时总觉得少了点什么
打个比方来说的话,就像是进了一家高级的餐厅,餐前酒、前菜都非常华丽精致,
但端出来的主菜虽然依旧豪华,份量却完全不够,这时候服务生走来对你说,
今天的用餐时间已经到了,下次的餐点会让您更满意,敬请期待。
理所当然的会觉得这顿饭搔不到痒处。
至于为什么会让观众有这种感觉,我认为是因为剧情比例拿捏得不够好,
导致人物的刻画不够深刻,使得电影有种“缺页”感。
作为观众,我想看到的是主角历经苦难然后成长的过程。
但从电影中我看到的却是一个个事件流水般地经过,
就好像有一个无形的时间表,规定第几分钟一定得是什么场景一样,
剧情一直被迫推进,导致场景间的衔接不够契合,
使观众没有办法与主角,甚至是其他的角色产生共鸣。
其中违和感最重的部分,就是主角一行人刚到达厄拉科斯(沙丘)的时候。
一开始剧情的进展十分流畅,一行人坐着扑翼机视察香料采集的过程,
让观众一探星球的样貌、沙虫的身影、香料对主角的影响及公爵的为人,
运用事件带出星球地貌及人物的个性,这一段叙事就十分成功且饱满。
但下一幕基地却马上遭敌军攻打,然后陷落,这段流畅的节奏戛然而止。
观众对主角群都还未详细认识,就已经没有认识的必要了,
就像一首歌的前奏还未结束就马上进入副歌一样。
若能多1到2个类似扑翼机的事件来多着墨主角、公爵、邓肯甚至是尤因医生,
相信整个占领过程就不会显得那么突兀,
而整个过程中,主角的戏份更是少之又少,
因呆立沙漠而被公爵训斥后,下两幕再出现时,已经是在敌人的飞机上,
观众完全无法得知主角来到新星球的心路历程和成长过程,
就算到了电影的后段,观众也很难一窥主角的想法,虽然最后赢得了一场决斗,
但还是很难理解主角心境上的转折,若能有更多事件,
或是用更实际的画面展现出主角的个性,相信观众更能感同身受。
当然有人会说:沙丘是根据小说改编,理应照本宣科,而书里的内心戏太多,
电影很难完整呈现。
这种说法无可厚非,但这不正是考验导演功力的地方吗?
电影确实更难从表面演出角色的内心世界,但却能用影像来阐述事情的经过,
倘若剧情的安排更为恰当,也许就能消除各个场景间的隔阂感,
同样改编自史诗巨作的魔戒首部曲:魔戒现身,就完全不会令人感到僵硬、不自然,
一样都是系列作品的开端,需要引领观众进入一个未知世界,呈现壮阔的世界观,
在导演的精心安排之下,哈比人从夏尔出发,魔戒远征队成形,行经摩瑞亚矿坑,
最后分道扬镳。观众不会觉得每个场景各为独立事件,而是将整部电影视为一个过程。
每个人各司其职,完成自己的使命,
电影最后佛罗多下定决心孤身一人带着魔戒前往魔多,
相信观众也不会觉得这是剧情所需,而是佛罗多做了自己应尽之事。
我认为这就是彼得杰克森导演功力的展现,整体剧情的节奏感行云流水,
且场景间的转换天衣无缝。
单看魔戒首部曲,你会觉得这是一部完整的作品,而且意犹未尽,迫不及待想看续集,
且能与角色产生强烈共鸣。
单看沙丘,你会觉得这部电影少了一味,头重脚轻,好像好戏还在后头,
而第一集只是过场。
所以我认为沙丘首部曲,还不够完整、完美,电影最后的那句,这还只是开始,
并没有让我觉得热血沸腾,而是觉得,原来我今天只看到这些,
看来好戏还在后头。而不是强烈地渴望看到下一集。
总结:若是为了画面及世界观设定而来的观众,这部电影一定值回票价,
沙漠的广袤及沙虫的震撼,配上IMAX的画面及音效,确实气势磅礡。
但若想看的是大场面战斗和主角的成长过程,并完全沉浸在电影中的话,
这部电影可能无法满足观众的期待。
作者: qpb852qpb742 (Online)   2021-09-18 18:35:00
剧情编排上真的糟糕,可是一堆粉只会无脑叫你补小说,不然就是说原本打算拍多长多长,再不然就是之前多烂现在已经很好了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com