[新闻] 《台湾三部曲》重现400年前部落样貌 美术

楼主: haehae311444 (wow)   2021-05-10 22:31:32
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《台湾三部曲》重现400年前部落样貌 美术指导:魏导很顽强
〔记者吴琬婷/台北报导〕魏德圣导演团队倾全力打造的《台湾三部曲》今(10)释出“
美术设计-西拉雅篇”花絮,为重现400年前西拉雅族的生活样貌,光搜集考据资料就是
庞大工作,接着展开建部落、造溪流等工程,负责西拉雅组的美术指导周志宪坦言:“每
个电影都会遇到很多问题,我就是来解决问题,只是这个案子问题特别多、特别大。”
《台湾三部曲》分别从西拉雅人、汉人、荷兰人三个角度讲述400年前发生在台湾这块土
地的故事,仰赖美术组透过陈设打造年代氛围,当中西拉雅部落从零到有的建造过程是最
大挑战。西拉雅组美术指导周志宪曾参与《赛德克·巴莱》有过类似实战经验,但他笑说
:“这次故事年代比《赛德克·巴莱》更久远,考察文献的难度也高上好几倍。”
第二度与魏导工作,周志宪形容导演“是个蛮顽强的人”,并表示:“魏导非常有想法,
每次跟他报告进度,心里都是紧张的,不过他做决策也很果断,身为领导者有这样的特质
很棒。”对魏导印象最深刻的一件事,是制作《赛德克·巴莱》的某个夜晚,在宜兰山上
一个满天星空的停车场,魏导突然讲起自己为什么要拍电影,周志宪说:“魏导讲故事的
方式虽然很平实,没有特别修饰,但听起来很美,那个夜晚至今仍让我难以忘怀。”
周志宪大约10年前就知道《台湾三部曲》的计画,从最初在办公室看到美术氛围图,到现
在接近开拍,部落、村落逐渐成形,他表示:“一般人没有进来工作或是看到这个规模,
可能无法想像,我们真的有机会做到。”同时将近八、九个场景在动工,美术组承受不小
的压力,尤其年代久远,保留文献并不完整,使得资料考据难度大增,只能借由清代人、
荷兰人的古画等,抓出400年前西拉雅人的色彩与定位。
西拉雅美术组首要挑战是在高雄南星计画区打造占地300公顷的“麻豆社”聚落,光平面
图就来回修改20、30次,除了建筑物本身,房舍周围的植物也是不可忽略的重点,包括植
物种类、种植位置与房子比例都对整体呈现有极大影响。周志宪不讳言:“要做出原始部
落的感觉,其实很难,导演对植物的要求都是合理的,不到高,因为植物可以衬托出部落
的原始故事性。
除了植物,美术组甚至要挖水池造码头,还要人工造出一条溪流,周志宪讲起《赛德克·
巴莱》当时跨国合作从韩国人、日本人身上学到许多经验,那些养分都能应用在《台湾三
部曲》,却又笑说:“我不是土木专家,对造溪流超陌生,但概念是先挖再说吧,不挖开
做测试也不知道最终会怎样,很多线索都是一个个解开的。”至于许多人好奇为什么要花
这么多钱实景搭建,难道不能用CG解决吗?周志宪表示,这部电影就是要反应真实,如果
演员全在一个绿幕前演戏、对话,情绪、情感一定会有问题,当然考量到预算,有些地方
也会与CG配合,双方合作找出最好的模式。
作者: system303179 (Simon11034)   2021-05-10 22:37:00
没绿幕就不会演的演员才要检讨一下自己吧
作者: casper200695 (小姚)   2021-05-11 07:10:00
支持,但不会去看

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