[普好雷] 真人快打+无名弑

楼主: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2021-04-16 14:05:51
普雷给真人快打,好雷给无名弑。
先说如果也有决定两部都看的朋友,
请先看真人快打再看无名弑。
不然会觉得真人快打很无聊。
只能选一部又想看爽快打斗的,
请选无名弑。
论剧情跟打斗,
绝对都是无名弑胜。
虽然两部基本上剧情都不是重点,
但无名弑的剧情至少很流畅,
就跟它的动作场面一样,
不拖泥带水,一路顺畅。
真人快打的剧情就跟游戏的一样,
什么都想来一点,
然后匆匆地结束。
整部精彩的地方就如同其他心得所说,
开头跟最后对打精彩,其他普普。
不过身为电玩版的老粉多少也有被服务到。
游戏的角色外型都设计的很棒,
索尼雅赞、刘康也赞,
看到卡巴尔出场我整个很开心,
因为他是我在游戏里的爱角。
另一个看得很开心的角色是空佬,
他的出场方式有惊艳到我。
可惜最后被榨干,
不过游戏里有一代有空佬的僵尸造型,
所以这其实是在铺梗?
最后还是得称赞一下结尾的冰火对决。
虽然后面莫名变2打1,
但至少前面的一对一很赞,
而且两个角色选角都很赞。
另外刘康的演员演得好骚,
害我觉得他一直在对主角跟空佬放电,
不知道是不是我的错觉?
再来说无名弑,
其实没什么好写的,真的就是爽。
动作的编排流畅过瘾,
不会像真人快打有些打斗被切的太碎,
看了很乱。
尤其公共汽车上那段,
你以为预告把它剪完了,
其实那只是开头而已。
整段公共汽车战大概是这部片最爽的地方,
再来是家被入侵那段。
但显得最后的枪战+小鬼当家有点虚掉。
不过前面的公共汽车战真的会让人想二刷,
个人认为真人快打会让人感觉拖戏的原因,
是太多支线处理得不好。
如果剧本直接写一个半藏的复仇之旅,
路上跟各种经典角色打架大概都比较嗨。
没办法,真田广之太帅了,
宁愿两个小时看着他砍人,
也不想看到柯尔杨的那张苦瓜脸。
结论:
娱乐性:无名弑=真人快打(限粉丝)
剧情:无名弑>真人快打
动作:无名弑>>>>真人快打
爽快;无名弑>>>>真人快打
虽然如此,我还是满想看真人快打续集的
毕竟我想看看剧组会怎么诠释Johnny cage
这个经典角色。
作者: answermangtr (你今天抓了嘛)   2021-04-16 23:29:00
无名弑前20分钟太闷 为了营造nobody看了快睡着

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